| 第一章 绪论 | 第1-25页 |
| ·数据链指挥下无人机群超机动对空对地攻击研究的科学意义 | 第14-16页 |
| ·数据链指挥下无人机群超机动对空对地攻击研究的关键技术 | 第16-19页 |
| ·本课题的国内外发展现状 | 第19-23页 |
| ·本文研究内容概要 | 第23-25页 |
| 第二章 战术数据链的关键技术研究 | 第25-48页 |
| ·战术数据链系统的基本方案 | 第25-34页 |
| ·基于战术数据链的空战目标运动参数的转换 | 第34-48页 |
| 第三章 数据链指挥下多机协同多目标攻击的空战决策算法 | 第48-73页 |
| ·单机多目标攻击的决策算法 | 第48-58页 |
| ·空战机动决策算法 | 第58-63页 |
| ·多机协同多目标攻击的战术决策算法 | 第63-68页 |
| ·数据链指挥下多机协同多目标攻击的空战决策仿真 | 第68-73页 |
| 第四章 基于动态逆的超常规机动飞行控制系统 | 第73-88页 |
| ·超机动飞机的数学建模 | 第73-76页 |
| ·非线性动态逆控制律构造 | 第76-84页 |
| ·赫布斯特(Herbst)机动的仿真实现 | 第84-88页 |
| 第五章 现代空对地攻击技术研究 | 第88-100页 |
| ·现代空对地攻击系统概述 | 第88-89页 |
| ·数据链指挥下地面目标相关参数的转换计算 | 第89-91页 |
| ·单机对地面多个目标的攻击决策算法 | 第91-92页 |
| ·空地导弹三维末制导导引律研究 | 第92-100页 |
| 第六章 三维动画可视化仿真研究 | 第100-110页 |
| ·三维图形引擎OpenGL | 第100-103页 |
| ·三维动画建模 | 第103-106页 |
| ·三维动画可视化仿真的实现 | 第106-110页 |
| 第七章 总结与展望 | 第110-113页 |
| ·本文的主要工作及贡献 | 第110-111页 |
| ·不足之处与进一步研究展望 | 第111-113页 |
| 参考文献 | 第113-117页 |
| 致谢 | 第117-118页 |
| 在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第118-119页 |
| 附录一 | 第119-120页 |
| 附录二 | 第120页 |