基于错切—变形的三维地震数据场可视化方法研究
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
1 绪论 | 第7-13页 |
·研究背景与意义 | 第7-8页 |
·三维地震数据的采集及物理意义 | 第8-10页 |
·研究现状及发展 | 第10-11页 |
·研究工作 | 第11-12页 |
·本文的内容安排 | 第12-13页 |
2 直接体绘制的原理与方法 | 第13-23页 |
·三维数据场的组织形式及物理分类 | 第13-14页 |
·直接体绘制 | 第14-21页 |
·数据分类 | 第15-16页 |
·颜色与不透明度 | 第16页 |
·光学模型 | 第16-17页 |
·光线投射算法 | 第17-21页 |
·本章小结 | 第21-23页 |
3 基于错切—变形技术的体绘制算法 | 第23-27页 |
·算法的提出 | 第23页 |
·算法的基本原理 | 第23-26页 |
·算法的性能 | 第26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
4 地震数据的分类与赋值 | 第27-42页 |
·地震数据的分类 | 第27-36页 |
·地震数据分类的意义 | 第27-28页 |
·分类的地质基础 | 第28页 |
·分类的方法 | 第28-34页 |
·分类实现 | 第34-35页 |
·实验结果 | 第35-36页 |
·颜色与不透明度赋值 | 第36-40页 |
·模式确定 | 第36页 |
·数据到颜色的映射 | 第36-37页 |
·数据到不透明度的映射 | 第37-38页 |
·实现 | 第38-40页 |
·实验结果 | 第40页 |
·本章小结 | 第40-42页 |
5 地震数据体的错切与变形 | 第42-55页 |
·三维数据体的错切 | 第42-48页 |
·切片数据集的生成与选取 | 第42-43页 |
·错切与重采样 | 第43-48页 |
·中间图像生成 | 第48页 |
·二维图像变形 | 第48-53页 |
·中间图像到结果图像的几何变换模型 | 第49页 |
·结果图像大小的确定 | 第49-52页 |
·变形重采样 | 第52-53页 |
·算法描述 | 第53-54页 |
·本章小结 | 第54-55页 |
6 实验结果 | 第55-57页 |
结论 | 第57-58页 |
致谢 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-61页 |
附录A | 第61-64页 |