摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-11页 |
第1章 引言 | 第11-17页 |
1.1 课题背景及意义 | 第11-12页 |
1.2 虚拟现实技术 | 第12-13页 |
1.3 虚拟实验及虚拟实验室国内外现状 | 第13-15页 |
1.4 课题的研究目标及主要研究内容 | 第15-17页 |
第2章 分油机工作原理概述 | 第17-23页 |
2.1 分油机的分类 | 第17页 |
2.2 分离筒结构及工作原理 | 第17-19页 |
2.3 分油机的自动排渣原理 | 第19-23页 |
第3章 分油机虚拟实验室总体框架的设计与研究 | 第23-32页 |
3.1 虚拟实验及虚拟实验室内涵 | 第23-26页 |
3.1.1 虚拟实验内涵 | 第23页 |
3.1.2 虚拟实验的优越性 | 第23-24页 |
3.1.3 虚拟实验室的概念和特点 | 第24-25页 |
3.1.4 虚拟实验室的基本功能 | 第25-26页 |
3.2 虚拟实验室体系结构方案的确定 | 第26-32页 |
3.2.1 终端/主机体系结构 | 第26-27页 |
3.2.2 客户机/服务器体系结构 | 第27-28页 |
3.2.3 浏览器/服务器体系结构 | 第28-29页 |
3.2.4 B/S模式与 C/S模式的比较 | 第29-32页 |
第4章 相关知识的研究与介绍 | 第32-58页 |
4.1 VRML的简介 | 第32-42页 |
4.1.1 VRML发展历程 | 第32-33页 |
4.1.2 VRML场景图及节点 | 第33-35页 |
4.1.3 VRML中对象的变换和层次 | 第35-37页 |
4.1.4 VRML中场景对象的组织关系 | 第37页 |
4.1.5 构造动态的虚拟现实模型 | 第37-40页 |
4.1.6 VRML浏览器介绍 | 第40-41页 |
4.1.7 VRML对硬件的要求 | 第41页 |
4.1.8 VRML的工作方式 | 第41-42页 |
4.2 扩展 VRML场景的两种机制 | 第42-47页 |
4.2.1 利用 EAI扩展 VRML场景 | 第42-43页 |
4.2.2 利用 Script节点扩展 VRML场景 | 第43-46页 |
4.2.3 EAI与 Script 节点的异同 | 第46-47页 |
4.3 Java技术 | 第47-48页 |
4.3.1 JavaApplet(小应用程序) | 第47-48页 |
4.3.2 JavaApplication(独立应用程序) | 第48页 |
4.4 服务器端开发技术 | 第48-53页 |
4.4.1 JavaServlet技术 | 第48-49页 |
4.4.2 CGI技术 | 第49页 |
4.4.3 ISAPI技术 | 第49页 |
4.4.4 ASP技术 | 第49-52页 |
4.4.5 服务器端开发技术的比较 | 第52-53页 |
4.5 Web数据库相关技术 | 第53-58页 |
4.5.1 数据库访问技术 | 第53-54页 |
4.5.2 ASP访问数据库的机制 | 第54-55页 |
4.5.3 ODBC数据库访问 | 第55-58页 |
第5章 分油机虚拟实验室系统的建模与实现 | 第58-75页 |
5.1 Pro/E实现零件建模 | 第58-63页 |
5.1.1 Pro/E建模设计的基本流程 | 第58-61页 |
5.1.2 Pro/E与 VRML间的数据转换 | 第61-63页 |
5.2 系统总体框架 | 第63页 |
5.3 系统实现 | 第63-75页 |
5.3.1 数据库的建立 | 第63-64页 |
5.3.2 数据库的连接 | 第64-68页 |
5.3.3 网上虚拟漫游 | 第68页 |
5.3.4 分油机运动模拟 | 第68-75页 |
第6章 全文总结与展望 | 第75-76页 |
6.1 全文总结 | 第75页 |
6.2 进一步工作展望 | 第75-76页 |
攻读研究生期间公开发表的论文 | 第76-77页 |
致谢 | 第77-78页 |
参考文献 | 第78-80页 |
研究生履历 | 第80页 |