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裸眼三维增强现实关键技术研究

致谢第1-6页
摘要第6-8页
Abstract第8-9页
目录第9-11页
图目录第11-13页
表目录第13-14页
1 绪论第14-21页
   ·引言第14-16页
   ·增强现实技术的发展现状第16-19页
   ·本文的主要工作和贡献第19页
   ·论文的内容组织第19-21页
2 基于SLAM技术的增强现实平台第21-35页
   ·引言第21-23页
   ·基于SLAM技术的增强现实平台第23-31页
     ·SLAM技术概述第23-25页
     ·搭建基于SLAM的增强现实平台第25-31页
   ·多视点自由立体显示的三维增强现实方法第31-34页
   ·本章小结第34-35页
3 特征提取与匹配技术研究第35-67页
   ·引言第35-36页
   ·基于角点的特征提取与匹配第36-40页
   ·基于边缘的特征提取与匹配第40-42页
   ·SIFT算法及其性能分析第42-57页
     ·SIFT算法原理第42-47页
     ·SIFT实验结果及性能分析第47-56页
     ·SIFT的相关改进第56-57页
   ·基于SOBEL边缘的快速SIFT算法第57-66页
     ·Sobel边缘检测算子第57-59页
     ·基于Sobel边缘的快速SIFT算法实现过程第59-62页
     ·实验结果第62-66页
   ·本章小结第66-67页
4 基于自然抠图算法的深度图边缘优化方法第67-81页
   ·引言第67-68页
   ·抠图算法研究现状第68-71页
   ·基于全局抠图算法的深度图配准第71-77页
     ·Bayesian Matting第71-72页
     ·Spectral Matting第72页
     ·基于全局抠图算法的深度图配准方法及实验结果第72-77页
   ·基于局部抠图算法的深度图配准第77-80页
   ·本章小结第80-81页
5 总结与展望第81-84页
参考文献第84-89页
作者攻读硕士学位期间的研究成果第89页

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