| 致谢 | 第1-5页 |
| 摘要 | 第5-6页 |
| Abstract | 第6-8页 |
| 目录 | 第8-10页 |
| 插图和附表清单 | 第10-12页 |
| 第1章 绪论 | 第12-18页 |
| ·课题研究背景 | 第12-13页 |
| ·现有技术及其发展趋势 | 第13-16页 |
| ·图像立体匹配技术 | 第13-15页 |
| ·视频立体匹配技术 | 第15-16页 |
| ·本文研究的主要内容和组织结构 | 第16-18页 |
| 第2章 3D立体显示模型 | 第18-30页 |
| ·概述 | 第18页 |
| ·立体显示的数学模型 | 第18-19页 |
| ·立体显示的基本参数 | 第19-22页 |
| ·立体显示模型推导 | 第22-25页 |
| ·视差分布规律 | 第25-29页 |
| ·本章小结 | 第29-30页 |
| 第3章 双目图像立体匹配 | 第30-54页 |
| ·概述 | 第30-31页 |
| ·基于颜色分割的匹配算法 | 第31-51页 |
| ·图像分割 | 第33-35页 |
| ·局部匹配代价估计 | 第35-40页 |
| ·基于正交支持域的匹配代价整合 | 第40-43页 |
| ·局部视差估计 | 第43-48页 |
| ·后处理 | 第48-51页 |
| ·实验结果 | 第51-53页 |
| ·本章小结 | 第53-54页 |
| 第4章 双目视频立体匹配 | 第54-70页 |
| ·概述 | 第54-55页 |
| ·双目视频立体匹配中的问题 | 第55-58页 |
| ·时间一致性(time consistency)问题 | 第55-57页 |
| ·分割块平面假设失效问题 | 第57-58页 |
| ·时空结合的动态场景视频立体匹配 | 第58-65页 |
| ·空域立体匹配 | 第59页 |
| ·仿射变换运动建模 | 第59-63页 |
| ·时域重叠分割块匹配 | 第63-64页 |
| ·视差似然性优化 | 第64-65页 |
| ·实验结果 | 第65-69页 |
| ·本章小结 | 第69-70页 |
| 第5章 视点合成 | 第70-75页 |
| ·概述 | 第70页 |
| ·视点投影方式 | 第70-72页 |
| ·图像修补 | 第72-74页 |
| ·本章小结 | 第74-75页 |
| 第6章 总结与展望 | 第75-77页 |
| ·总结 | 第75-76页 |
| ·展望 | 第76-77页 |
| 参考文献 | 第77-81页 |
| 在学期间所取得的科研成果 | 第81页 |