远程控制系统的设计与实现
第一章 概述 | 第1-8页 |
1.1 什么是远程控制 | 第5页 |
1.2 远程控制的发展 | 第5-6页 |
1.3 远程控制的前景 | 第6-7页 |
1.3.1 家庭办公将成为未来时尚 | 第6页 |
1.3.2 远程技术支持的流行 | 第6-7页 |
1.3.3 远程教学的快速发展 | 第7页 |
1.3.4 企业内部管理 | 第7页 |
1.4 本文的背景及重要意义 | 第7-8页 |
1.5 本文主要内容 | 第8页 |
第二章 网络应用协议和网络通信 | 第8-22页 |
2.1 计算机网络的基本概念 | 第9-11页 |
2.1.1 计算机网络的定义 | 第9页 |
2.1.2 计算机网络的基本功能 | 第9页 |
2.1.3 计算机网络体系结构 | 第9-10页 |
2.1.4 OSI体系结构 | 第10-11页 |
2.2 TCP/IP协议 | 第11-13页 |
2.2.1 分层 | 第11-12页 |
2.2.2 IP地址 | 第12-13页 |
2.3 套接字的基本概念 | 第13-22页 |
2.3.1 Socket的引入 | 第13-14页 |
2.3.2 Socket编程的基本概念 | 第14-22页 |
2.3.2.1 网间进程通信 | 第14-17页 |
2.3.2.2 服务方式 | 第17-19页 |
2.3.3.3 基本套接字系统调用 | 第19-22页 |
第三章 图像压缩技术 | 第22-29页 |
3.1 图像和人类视觉系统 | 第22-23页 |
3.2 图像压缩的历史和分类 | 第23-25页 |
3.3 图像压缩编码系统的基本组成 | 第25页 |
3.4 信源模型及其熵 | 第25-27页 |
3.5 图像的无损编码技术 | 第27-29页 |
第四章 系统的总体框架与设计思想 | 第29-31页 |
4.1 系统工作原理概述 | 第29页 |
4.2 系统框架图 | 第29-31页 |
4.3 系统的开发环境 | 第31页 |
4.3.1 硬件配置 | 第31页 |
4.3.2 软件环境 | 第31页 |
第五章 图像编码模块的实现 | 第31-41页 |
5.1 哈夫曼编码 | 第31-33页 |
5.1.1 算法概述 | 第31-32页 |
5.1.2 哈夫曼编码中的几个问题 | 第32-33页 |
5.2 行程编码 | 第33-35页 |
5.2.1 行程编码的基本思想 | 第33-34页 |
5.2.2 行程编码类型 | 第34-35页 |
5.2.3 二元序列的行程编码概述 | 第35页 |
5.3 图像编程 | 第35-41页 |
5.3.1 图像编程中的相关概念 | 第35-40页 |
5.3.2 模块中几个问题的实现算法 | 第40-41页 |
5.3.2.1 将DDB转换为DIB | 第40页 |
5.3.2.2 从屏幕中抓取图像 | 第40-41页 |
第六章 数据通信模块的实现 | 第41-46页 |
6.1 模块中使用的数据结构 | 第41-44页 |
6.2 模块中使用的几种技术 | 第44-46页 |
6.2.1 多线程技术 | 第44页 |
6.2.2 Windows消息处理 | 第44-46页 |
结束语 | 第46-47页 |
参考文献 | 第47-48页 |
致谢 | 第48页 |