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基于用户体验思想的移动学习系统的设计与开发

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第一章 绪论第9-15页
   ·选题背景第9-10页
   ·研究现状及存在问题第10-12页
   ·研究的主要内容第12-13页
   ·研究意义和创新点第13页
   ·研究方法第13-14页
   ·论文结构第14-15页
第二章 移动学习理论与支撑技术第15-21页
   ·移动学习理论第15-17页
     ·移动学习的概念第15页
     ·移动学习的理论基础第15-17页
   ·移动学习的特点分析第17-18页
     ·移动学习与e-Learning的比较第17页
     ·移动学习特有的性质第17-18页
   ·移动学习理论对本研究的指导意义第18页
   ·支持移动学习的技术基础第18-21页
     ·支持移动学习的硬件基础第19页
     ·支持移动学习的网络环境第19页
     ·支持移动学习的软件环境第19-21页
第三章 用户体验相关理论的分析第21-31页
   ·用户体验思想概述第21-25页
     ·体验与用户体验的概念第21-23页
     ·用户体验的目标第23-24页
     ·用户体验设计所依赖的相关理论第24-25页
   ·用户体验设计流程第25-28页
     ·战略层第26页
     ·范围层第26-27页
     ·结构层第27页
     ·框架层第27页
     ·表现层第27-28页
   ·与一般系统设计流程的对比第28-29页
   ·移动学习系统与用户体验思想的结合第29-31页
第四章 基于用户体验思想的移动学习系统的设计第31-51页
   ·系统设计的创新性分析第31-32页
   ·战略层设计:移动学习系统的需求分析第32-33页
     ·从学习者角度出发第32页
     ·从教师角度出发第32-33页
     ·战略层设计需要考虑的其他方面第33页
   ·范围层设计:移动学习系统的模型建构第33-36页
     ·基于智能设备的移动学习形式第33-34页
     ·移动学习系统的内容与功能设计第34页
     ·移动学习系统的系统结构第34-36页
   ·结构层设计:知识的组织与呈现设计第36-40页
     ·课程内容的结构分析第37-38页
     ·课程的媒体资源分析第38-40页
   ·框架层设计:课程的操作界面与导航设计第40-46页
     ·原型设计第40-42页
     ·桌面版的课程学习系统原型设计第42-43页
     ·移动版的课程学习系统原型设计第43-46页
   ·表现层设计:提供良好的视觉体验第46-51页
     ·传统网页设计中应遵从的视觉设计原则第46-48页
     ·基于智能手机的页面设计特点第48-51页
第五章 基于用户体验思想的移动学习系统的实现第51-63页
   ·系统开发的实施过程第51-54页
     ·系统开发的技术支持第51页
     ·系统开发的技术简介第51-53页
     ·系统开发的调试环境第53-54页
   ·系统数据库设计第54页
   ·部分功能的实现第54-63页
     ·学习系统访问客户端判断程序第54-55页
     ·系统登录模块第55-57页
     ·公告浏览模块第57-59页
     ·知识搜索模块第59-62页
     ·知识学习模块第62-63页
第六章 总结与展望第63-65页
   ·研究成果第63页
   ·存在问题及展望第63-65页
参考文献第65-67页
致谢第67-68页
附录A 作者在攻读硕士学位期间发表的论文第68-69页
附录B 作者在攻读硕士学位期间的科研情况第69-70页
附录C 大学生使用手机上网的基本情况调查及对利用手机进行移动学习的态度调查第70页

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