论网络游戏玩家民事权利及救济
摘要 | 第1-7页 |
引言 | 第7-9页 |
第一章 网络游戏玩家民事权利的特殊性分析 | 第9-19页 |
第一节 网络游戏玩家民事权利主体的特殊性分析 | 第9-12页 |
一、网络游戏玩家的主体特征 | 第9-10页 |
二、未成年人玩家问题 | 第10-12页 |
三、网络实名制问题 | 第12页 |
第二节 网络游戏玩家民事权利客体的特殊性分析 | 第12-19页 |
一、网络游戏玩家民事权利客体的诸观点评析 | 第13-14页 |
二、网络游戏数据信息 | 第14-16页 |
三、网络游戏数据信息的物权属性 | 第16-19页 |
第二章 网络游戏玩家民事权利范围和确认 | 第19-32页 |
第一节 网络游戏玩家民事权利的范围 | 第19-23页 |
一、网络游戏玩家的著作权许可使用权 | 第19-20页 |
二、游戏服务器及游戏数据信息使用权 | 第20-23页 |
三、网络游戏玩家的其他权利 | 第23页 |
第二节 网络游戏玩家民事权利的确认 | 第23-32页 |
一、法律确认 | 第23-26页 |
二、协议确认 | 第26-32页 |
第三章 网络游戏玩家民事权利救济 | 第32-43页 |
第一节 网络游戏玩家民事权利侵害 | 第32-36页 |
一、网络游戏玩家民事权利侵害类型 | 第32-34页 |
二、网络游戏玩家民事权利侵害典型案例分析 | 第34-36页 |
第二节 网络玩家民事权利的救济 | 第36-43页 |
一、网络游戏玩家民事权利救济的特殊性 | 第36-37页 |
二、现实社会中的权利救济方式 | 第37-40页 |
三、网络游戏中的权利救济 | 第40-43页 |
结论 | 第43-44页 |
参考文献 | 第44-45页 |