面向多视点立体显示的自适应IBR技术
摘要 | 第1-8页 |
ABSTRACT | 第8-12页 |
第一章 绪论 | 第12-32页 |
·引言 | 第12-13页 |
·IBR 技术研究概况 | 第13-20页 |
·经典IBR 方法简介 | 第13-17页 |
·IBR 技术研究现状 | 第17-20页 |
·立体显示技术简介 | 第20-23页 |
·课题来源与研究内容 | 第23-25页 |
参考文献 | 第25-32页 |
第二章 光场及其非均匀采样技术 | 第32-48页 |
·光场及面向立体显示时的参数设置 | 第32-38页 |
·光场采样——光线的参数化 | 第32-36页 |
·新视点渲染——光线的插值 | 第36-38页 |
·光场采样率分析 | 第38-41页 |
·IBR 非均匀采样技术分析 | 第41-45页 |
·小结 | 第45页 |
参考文献 | 第45-48页 |
第三章 低维信号的自适应采样及重建 | 第48-72页 |
·自适应采样方法 | 第48-52页 |
·一维信号的自适应采样及重建 | 第52-56页 |
·二维信号的自适应采样及重建 | 第56-59页 |
·实验 | 第59-70页 |
·小结 | 第70页 |
参考文献 | 第70-72页 |
第四章 光场信号的自适应采样及重建 | 第72-108页 |
·光场的高维特性 | 第72-76页 |
·光场的四维自适应采样 | 第76-81页 |
·四维极值检测 | 第76-77页 |
·四维边缘提取 | 第77-81页 |
·自适应采样光场的重建 | 第81-89页 |
·三角剖分方法简介 | 第82-85页 |
·重建自适应采样光场的具体方法 | 第85-86页 |
·执行效率上的改进 | 第86-89页 |
·实验 | 第89-105页 |
·虚拟场景实验 | 第89-95页 |
·实际场景实验 | 第95-105页 |
·小结 | 第105-106页 |
参考文献 | 第106-108页 |
第五章 光场渲染的多视点立体显示 | 第108-126页 |
·柱透镜阵列立体显示原理 | 第108-111页 |
·立体显示器的光学仿真 | 第111-118页 |
·多视点立体显示 | 第118-120页 |
·面向多视点立体显示的IBR 参数设计 | 第120-124页 |
·小结 | 第124页 |
参考文献 | 第124-126页 |
第六章 结论与展望 | 第126-128页 |
·结论 | 第126页 |
·展望 | 第126-128页 |
作者在攻读博士学位期间公开发表的论文 | 第128-129页 |
作者在攻读博士学位期间所作的项目 | 第129-130页 |
致谢 | 第130页 |