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无人艇运动控制仿真及可视化设计

摘要第4-5页
abstract第5-6页
第1章 绪论第9-18页
    1.1 目的与意义第9-10页
    1.2 国内外发展现状第10-17页
        1.2.1 无人船国内外发展现状第10-12页
        1.2.2 运动控制主要研究方式第12-14页
        1.2.3 运动控制可视化研究概况第14-15页
        1.2.4 运动控制算法概述第15-17页
    1.3 本文研究内容及论文章节安排第17-18页
        1.3.1 主要内容第17页
        1.3.2 章节安排第17-18页
第2章 无人艇航向跟踪控制建模及仿真第18-29页
    2.1 无人艇航向跟踪模型第18-19页
    2.2 环境干扰模型第19页
    2.3 航向跟踪控制器设计第19-23页
        2.3.1 MPC方法概述第19-20页
        2.3.2 航向跟踪控制器设计第20-23页
    2.4 航向跟踪控制器仿真及分析第23-28页
        2.4.1 Matlab仿真技术第23页
        2.4.2 无人艇模型及航向跟踪控制器参数设定第23-24页
        2.4.3 航向跟踪仿真及分析第24-28页
    2.5 本章小结第28-29页
第3章 无人艇航迹跟踪控制建模及仿真第29-40页
    3.1 无人艇航迹跟踪控制模型第29-31页
    3.2 环境干扰模型第31页
    3.3 航迹跟踪控制器设计第31-34页
    3.4 航迹跟踪控制仿真及分析第34-39页
        3.4.1 无人艇模型及航迹跟踪控制器参数设定第34-35页
        3.4.2 航迹跟踪控制仿真及分析第35-39页
    3.5 本章小结第39-40页
第4章 虚拟现实环境建模第40-58页
    4.1 虚拟仿真的三维建模技术第40-41页
    4.2 无人艇三维模型的建立第41-49页
        4.2.1 无人艇基本结构分析第42-43页
        4.2.2 无人艇基本三维模型构建第43-48页
        4.2.3 无人艇模型的贴图渲染处理第48-49页
    4.3 基于Vega的虚拟环境创建第49-57页
        4.3.1 创建基本海洋环境第49-50页
        4.3.2 创建船体及设置观察位置第50-52页
        4.3.3 船体尾浪设置第52-53页
        4.3.4 多通道视图建立第53-56页
        4.3.5 虚拟仿真视景部分效果第56-57页
    4.4 本章小结第57-58页
第5章 可视化系统设计及实验第58-78页
    5.1 系统关键技术第58-62页
        5.1.1 开发语言与软件平台概述第58-59页
        5.1.2 基于Engine的Matlab与C++混合编程技术第59-61页
        5.1.3 VegaPrime与C++混合编程技术第61-62页
    5.2 可视化系统设计第62-69页
        5.2.1 总体设计第62页
        5.2.2 数字仿真与可视化仿真的融合第62-69页
    5.3 实船实验第69-77页
        5.3.1 无人艇功能介绍第69-70页
        5.3.2 无人艇实验平台设计第70-72页
        5.3.3 实验环境搭建与选取第72页
        5.3.4 基于MPC算法的无人艇实验验证第72-77页
    5.4 本章小结第77-78页
第6章 总结及展望第78-80页
    6.1 总结第78-79页
    6.2 展望第79-80页
参考文献第80-83页
致谢第83-84页
硕士期间获得的成果第84-85页

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