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基于序列图像的建筑物自动化三维重建关键技术研究

摘要第5-6页
Abstract第6页
第一章 绪论第10-18页
    1.1 研究背景第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-16页
        1.2.1 基于图像的建筑物三维重建第11-13页
        1.2.2 假设平面拟合算法第13页
        1.2.3 密集点云重建算法第13-14页
        1.2.4 多视角纹理映射算法第14-16页
    1.3 论文研究内容及组织结构第16-18页
第二章 建筑物三维重建相关基本算法第18-26页
    2.1 三维线段模型重建算法第18-21页
        2.1.1 建立线段匹配关系第18-19页
        2.1.2 评价线段匹配对第19-20页
        2.1.3 确定二维线段的三维位置第20页
        2.1.4 二维线段聚类第20-21页
        2.1.5 联合光束平差第21页
    2.2 基于面片的密集点云重建算法第21-24页
        2.2.1 PMVS算法涉及到的四个概念第21-23页
            2.2.1.1 面片模型第21-22页
            2.2.1.2 光度差异函数第22页
            2.2.1.3 面片优化第22页
            2.2.1.4 图像模型第22-23页
        2.2.2 PMVS算法的主要流程第23-24页
            2.2.2.1 特征匹配第23页
            2.2.2.2 面片扩散第23-24页
            2.2.2.3 面片滤波第24页
    2.3 算法优缺点分析第24-25页
    2.4 本章小结第25-26页
第三章 基于建筑物三维线段模型的假设平面拟合算法第26-58页
    3.1 基于Manhattan-world假设的三维线段聚类算法第26-33页
        3.1.1 总体算法流程第27页
        3.1.2 基于线段夹角的三维线段初步聚类算法第27-30页
        3.1.3 轴方向和非轴方向线段聚类的提取算法第30-32页
        3.1.4 基于线段夹角的三维线段二次聚类和线段过滤算法第32-33页
    3.2 基于mean shift的空间多假设平面拟合算法第33-40页
        3.2.1 mean shift算法第33-34页
        3.2.2 轴主方向平面拟合算法第34-36页
        3.2.3 非轴主方向平面拟合算法第36-40页
    3.3 实验与分析第40-56页
        3.3.1 数据集及实验环境第40页
        3.3.2 基于Manhattan-world假设的三维线段聚类算法的实验与分析第40-50页
        3.3.3 基于mean shift的空间多假设平面拟合算法的实验与分析第50-56页
    3.4 本章小结第56-58页
第四章 基于空间三角网格插值扩散的PMVS改进算法第58-84页
    4.1 总体算法流程第58-59页
    4.2 初始空间三角网格的构建第59-63页
        4.2.1 Delaunay三角剖分算法的选择第59页
        4.2.2 假设平面法向量方向的确定第59-60页
        4.2.3 坐标转换第60页
        4.2.4 构网及网格信息初始化第60-61页
        4.2.5 实验结果与分析第61-63页
    4.3 空间三角网格插值扩散算法第63-67页
        4.3.1 算法流程第63-65页
        4.3.2 实验结果与分析第65-67页
    4.4 面片优化和滤波第67-71页
        4.4.1 算法流程第67-68页
        4.4.2 实验结果与分析第68-71页
    4.5 三角网格的更新第71-74页
        4.5.1 顶点法向量的更新第71页
        4.5.2 扩散惩罚机制第71-72页
        4.5.3 实验结果与分析第72-74页
    4.6 实验与分析第74-83页
    4.7 本章小结第83-84页
第五章 基于MRF的多视角无缝纹理映射算法第84-102页
    5.1 基于MRF的多视角纹理映射算法第84-92页
        5.1.1 标记问题与马尔科夫随机场第84-85页
        5.1.2 能量函数的构建第85-86页
        5.1.3 实验结果与分析第86-92页
    5.2 基于LSCM的纹理图集生成算法第92-94页
    5.3 基于multi-band blending的纹理拼接缝消除算法第94-100页
        5.3.1 multi-band blending算法第94页
        5.3.2 算法流程第94-95页
        5.3.3 实验结果与分析第95-100页
    5.4 本章小结第100-102页
第六章 总结与展望第102-104页
    6.1 总结第102-103页
    6.2 展望第103-104页
致谢第104-106页
参考文献第106-110页
作者攻读硕士学位期间的研究成果第110-111页

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