摘要 | 第4-5页 |
abstract | 第5页 |
缩略词 | 第10-11页 |
第一章 绪论 | 第11-20页 |
1.1 研究背景 | 第11-16页 |
1.1.1 多核处理器简介 | 第11页 |
1.1.2 多核处理器片上互连简介 | 第11-13页 |
1.1.3 缓存一致性协议简介 | 第13-16页 |
1.2 国内外研究现状 | 第16-18页 |
1.2.1 3DNoC研究现状 | 第16-17页 |
1.2.2 缓存一致性协议的设计 | 第17-18页 |
1.2.3 多播路由算法 | 第18页 |
1.3 论文的研究内容 | 第18-19页 |
1.4 论文的组织结构 | 第19-20页 |
第二章 基于3DNoC的分布式两级目录研究 | 第20-32页 |
2.1 CMP系统中基于目录的缓存一致性协议实现方法 | 第20-25页 |
2.1.1 共享Cache行的全局一致性状态 | 第20-21页 |
2.1.2 缓存一致性协议实现过程 | 第21-22页 |
2.1.3 常见的目录组织结构 | 第22-25页 |
2.2 基准3DNoCCMP结构 | 第25页 |
2.3 柱型节点分布式两级目录 | 第25-29页 |
2.3.1 柱形节点的划分 | 第27页 |
2.3.2 两级目录的组织结构 | 第27-29页 |
2.3.3 基于两级目录的访问形式 | 第29页 |
2.4 柱型节点分布式两级目录的性能与开销分析 | 第29-31页 |
2.4.1 目录访问延时 | 第29-30页 |
2.4.2 目录存储开销 | 第30-31页 |
2.5 本章小结 | 第31-32页 |
第三章 基于多播路由的缓存一致性协议多播通信的实现 | 第32-48页 |
3.1 缓存一致性协议的通信特征 | 第32-33页 |
3.2 3DNoC结构中两种常用的多播路由算法 | 第33-36页 |
3.2.1 基于路径的多播路由算法 | 第33-35页 |
3.2.2 基于树的多播路由算法 | 第35-36页 |
3.3 基于3DNoC的柱型分区多播路由算法3D_CPM | 第36-41页 |
3.3.1 3DNoC多播通信能耗模型 | 第37页 |
3.3.2 3D_CPM多播路由算法中联络节点的选择 | 第37-40页 |
3.3.3 3D_CPM多播路由规则 | 第40-41页 |
3.4 改进的3D_CPM多播路由算法 | 第41-44页 |
3.5 四种多播路由算法实例对比 | 第44-47页 |
3.6 本章小结 | 第47-48页 |
第四章 缓存一致性协议通信方式与性能评估 | 第48-57页 |
4.1 Noxim仿真软件及改造 | 第48-49页 |
4.2 一致性消息多播传输数据包设计 | 第49-50页 |
4.3 仿真实验与结果分析 | 第50-55页 |
4.3.0 实验环境建立 | 第50页 |
4.3.1 多播通信模式实验结果 | 第50-52页 |
4.3.2 混合通信模式实验结果 | 第52-53页 |
4.3.3 不同目的节点数目多播通信实验结果 | 第53-55页 |
4.4 本章小结 | 第55-57页 |
第五章 总结与展望 | 第57-59页 |
5.1 论文总结 | 第57页 |
5.2 工作展望 | 第57-59页 |
参考文献 | 第59-65页 |
致谢 | 第65-66页 |
在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第66页 |