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人脸识别的活体检测技术研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第11-15页
    1.1 研究意义及背景第11-12页
    1.2 人脸识别常见的欺骗手段及解决方法第12-13页
        1.2.1 照片攻击第12页
        1.2.2 视频回放攻击第12页
        1.2.3 立体面具攻击第12-13页
    1.3 本文主要内容第13页
    1.4 本文章节安排第13-15页
第二章 人脸活体检测方法综述第15-22页
    2.1 国内外研究现状第15-19页
        2.1.1 眼睛形变检测第15-16页
        2.1.2 眨眼检测第16页
        2.1.3 照度变化检测第16-17页
        2.1.4 纹理检测第17-18页
        2.1.5 多光谱分析检测第18-19页
    2.2 人脸活体检测理论基础第19-22页
        2.2.1 Lambertian模型第19-20页
        2.2.2 真实人脸和照片人脸成像模型第20-22页
第三章 基于光流法的人脸活体检测方法第22-36页
    3.1 光流简介第22页
    3.2 基于光流法的人脸活体检测第22-31页
        3.2.1 活体检测方法流程介绍第22-23页
        3.2.2 人脸提取第23-24页
        3.2.3 人脸跟踪第24-26页
        3.2.4 光流法核心算法第26-28页
        3.2.5 数据分类第28-31页
    3.3 实验及结果第31-35页
        3.3.1 公开数据集及采集方法介绍第31-33页
        3.3.2 测试环境第33页
        3.3.3 评价指标第33页
        3.3.4 结果分析第33-35页
    3.4 小结第35-36页
第四章 融合深度及纹理扰动信息的人脸活体检测第36-59页
    4.1 三维成像技术概述第36-39页
        4.1.1 镭射三角法第36-37页
        4.1.2 飞行时间法第37-38页
        4.1.3 结构光法第38页
        4.1.4 立体视觉法第38-39页
    4.2 深度相机介绍第39-45页
        4.2.1 双目立体视觉理论基础第39-43页
        4.2.2 Intel RealSense D435深度相机介绍第43-45页
    4.3 基于深度信息的活体检测方法第45-49页
        4.3.1 方法依据第45页
        4.3.2 关键特征点介绍第45-46页
        4.3.3 三维几何特征第46-49页
        4.3.4 方案对比与测试第49页
    4.4 纹理扰动的活体检测方法第49-54页
        4.4.1 纹理扰动算法分析第50-52页
        4.4.2 基于纹理特征的活体检测分类方法第52-54页
        4.4.3 方案测试第54页
    4.5 融合深度信息与纹理扰动信息的活体检测算法第54-58页
        4.5.1 系统介绍第54-55页
        4.5.2 算法介绍深度图有效性判断第55-58页
        4.5.3 方案测试第58页
    4.6 小结第58-59页
第五章 活体检测人脸识别系统设计第59-67页
    5.1 引言第59页
    5.2 系统框架设计第59-60页
    5.3 硬件开发平台第60-61页
    5.4 监控端系统设计第61-63页
        5.4.1 视频流的接入第61页
        5.4.2 人脸的活体检测第61-62页
        5.4.3 人脸数据上传与接收第62-63页
    5.5 活体检测系统测试第63-64页
    5.6 活体检测人脸识别系统第64-67页
        5.6.1 人物注册第64-65页
        5.6.2 人脸活体检测与识别测试第65-67页
第六章 总结展望第67-68页
参考文献第68-71页
致谢第71页

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