类人答题系统中数列问题自动求解的研究及实现
摘要 | 第5-6页 |
abstract | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第10-18页 |
1.1 研究背景及意义 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究历史与现状 | 第11-15页 |
1.2.1 知识表示 | 第11-13页 |
1.2.2 自动推理技术 | 第13页 |
1.2.3 产生式系统 | 第13-15页 |
1.2.4 数学问题的自动求解 | 第15页 |
1.3 研究内容 | 第15-16页 |
1.4 论文组织结构 | 第16-18页 |
第二章 相关理论和技术介绍 | 第18-27页 |
2.1 Drools推理引擎 | 第18-24页 |
2.1.1 Drools概述 | 第18页 |
2.1.2 Drools工作原理 | 第18-22页 |
2.1.3 Drools语法简介 | 第22-24页 |
2.2 Maple符号计算库 | 第24-26页 |
2.3 本章小结 | 第26-27页 |
第三章 类人答题系统中数列问题自动求解的研究 | 第27-38页 |
3.1 初等数学数列问题概述 | 第27页 |
3.2 数列问题自动求解的常见模型 | 第27-31页 |
3.3 推理方式的研究 | 第31-33页 |
3.4 类人解题步骤的生成 | 第33-37页 |
3.4.1 知识与自然语言描述的映射 | 第33-34页 |
3.4.2 解题步骤编号 | 第34-36页 |
3.4.3 步骤的逻辑串联 | 第36-37页 |
3.5 本章小结 | 第37-38页 |
第四章 类人答题系统中数列自动求解的设计及实现 | 第38-61页 |
4.1 系统总体架构 | 第38-40页 |
4.2 数列知识的具体表示 | 第40-48页 |
4.2.1 数列实体 | 第41-46页 |
4.2.2 数列关系 | 第46-48页 |
4.3 基于maple的符号计算 | 第48-53页 |
4.3.1 maple函数 | 第49-51页 |
4.3.2 maple性能优化 | 第51-53页 |
4.4 数列混合推理的设计与实现 | 第53-57页 |
4.4.1 规则推理 | 第53-56页 |
4.4.1.1 计算规则 | 第53-54页 |
4.4.1.2 逻辑规则 | 第54-55页 |
4.4.1.3 直觉规则 | 第55-56页 |
4.4.2 辅助推理 | 第56-57页 |
4.5 自动停机模块的设计及实现 | 第57-60页 |
4.5.1 设计思想 | 第57-58页 |
4.5.2 过早停机与未停机 | 第58-59页 |
4.5.3 停机缓存的设计 | 第59页 |
4.5.4 矛盾知识的停机 | 第59-60页 |
4.6 本章小结 | 第60-61页 |
第五章 系统测试与分析 | 第61-73页 |
5.1 系统测试 | 第61-70页 |
5.1.1 测试平台展示 | 第61-68页 |
5.1.2 系统测试 | 第68-70页 |
5.2 测试分析 | 第70-73页 |
第六章 总结与展望 | 第73-75页 |
6.1 总结 | 第73-74页 |
6.2 展望 | 第74-75页 |
致谢 | 第75-76页 |
参考文献 | 第76-79页 |
攻硕期间取得的研究成果 | 第79页 |