面向久坐族的交互式健康座椅设计研究
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 引言 | 第8-14页 |
1.1 课题研究背景 | 第8页 |
1.2 课题研究的目的和意义 | 第8-9页 |
1.2.1 研究的目的 | 第8-9页 |
1.2.2 研究的意义 | 第9页 |
1.3 国内外的研究现状 | 第9-10页 |
1.3.1 久坐族的生活现状 | 第9页 |
1.3.2 交互设计的现状分析 | 第9-10页 |
1.4 课题研究内容 | 第10-11页 |
1.5 课题的研究方法 | 第11-12页 |
1.6 课题基本框架 | 第12-13页 |
1.7 课题研究的创新点 | 第13页 |
1.8 本章小结 | 第13-14页 |
第2章 久坐族的需求分析与运动策略 | 第14-28页 |
2.1 久坐族的概述 | 第14-20页 |
2.1.1 久坐族的人群细分 | 第14页 |
2.1.2 久坐族的生理分析 | 第14-16页 |
2.1.3 久坐族的心理分析 | 第16页 |
2.1.4 久坐的危害性 | 第16-20页 |
2.2 久坐族的需求调研 | 第20-25页 |
2.2.1 问卷设计 | 第20-21页 |
2.2.2 问卷分析 | 第21-24页 |
2.2.3 用户需求 | 第24-25页 |
2.3 久坐族的运动策略 | 第25-27页 |
2.3.1 碎片化运动 | 第25-26页 |
2.3.2 碎片化运动的可行性 | 第26页 |
2.3.3 碎片化运动的优势 | 第26-27页 |
2.4 本章小结 | 第27-28页 |
第3章 面向久坐族的健康座椅交互设计研究 | 第28-47页 |
3.1 交互设计理论 | 第28-30页 |
3.1.1 交互设计方法 | 第28-29页 |
3.1.2 交互设计步骤 | 第29-30页 |
3.2 久坐族健康座椅设计的主动交互研究 | 第30-36页 |
3.2.1 划船机的交互行为与受力分析 | 第30-32页 |
3.2.2 扭腰盘的交互行为与受力分析 | 第32-33页 |
3.2.3 瑞士球的交互行为与受力分析 | 第33-35页 |
3.2.4 久坐族主动交互方式的选择 | 第35-36页 |
3.3 久坐族健康座椅设计的被动交互研究 | 第36-46页 |
3.3.1 坐姿的体压分布 | 第36-38页 |
3.3.2 体压的监测方法 | 第38-41页 |
3.3.3 体压监测对不良坐姿与久坐行为的指导 | 第41-45页 |
3.3.4 PLC运动控制模块 | 第45-46页 |
3.4 久坐族健康座椅的交互设计策略 | 第46页 |
3.5 本章小结 | 第46-47页 |
第4章 RELAX椅产品设计实践 | 第47-65页 |
4.1 RELAX椅的功能定位 | 第47-51页 |
4.1.1 目标市场分析 | 第47-50页 |
4.1.2 产品的功能确立 | 第50-51页 |
4.2 RELAX椅的基本结构 | 第51-56页 |
4.2.1 产品的结构参数 | 第51-52页 |
4.2.2 产品的工作原理 | 第52-56页 |
4.3 RELAX椅的外观设计 | 第56-57页 |
4.2.1 产品材质的选用 | 第56-57页 |
4.2.2 产品色彩的选择 | 第57页 |
4.4 设计实践 | 第57-65页 |
4.4.1 模型的绘制构建 | 第57-60页 |
4.4.2 产品展示 | 第60-62页 |
4.4.3 RELAX界面设计 | 第62-65页 |
第5章 展望与总结 | 第65-66页 |
5.1 展望 | 第65页 |
5.2 总结 | 第65-66页 |
主要参考文献 | 第66-69页 |
致谢 | 第69-70页 |
附录一 | 第70-71页 |
附录二 | 第71-77页 |