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面向久坐族的交互式健康座椅设计研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 引言第8-14页
    1.1 课题研究背景第8页
    1.2 课题研究的目的和意义第8-9页
        1.2.1 研究的目的第8-9页
        1.2.2 研究的意义第9页
    1.3 国内外的研究现状第9-10页
        1.3.1 久坐族的生活现状第9页
        1.3.2 交互设计的现状分析第9-10页
    1.4 课题研究内容第10-11页
    1.5 课题的研究方法第11-12页
    1.6 课题基本框架第12-13页
    1.7 课题研究的创新点第13页
    1.8 本章小结第13-14页
第2章 久坐族的需求分析与运动策略第14-28页
    2.1 久坐族的概述第14-20页
        2.1.1 久坐族的人群细分第14页
        2.1.2 久坐族的生理分析第14-16页
        2.1.3 久坐族的心理分析第16页
        2.1.4 久坐的危害性第16-20页
    2.2 久坐族的需求调研第20-25页
        2.2.1 问卷设计第20-21页
        2.2.2 问卷分析第21-24页
        2.2.3 用户需求第24-25页
    2.3 久坐族的运动策略第25-27页
        2.3.1 碎片化运动第25-26页
        2.3.2 碎片化运动的可行性第26页
        2.3.3 碎片化运动的优势第26-27页
    2.4 本章小结第27-28页
第3章 面向久坐族的健康座椅交互设计研究第28-47页
    3.1 交互设计理论第28-30页
        3.1.1 交互设计方法第28-29页
        3.1.2 交互设计步骤第29-30页
    3.2 久坐族健康座椅设计的主动交互研究第30-36页
        3.2.1 划船机的交互行为与受力分析第30-32页
        3.2.2 扭腰盘的交互行为与受力分析第32-33页
        3.2.3 瑞士球的交互行为与受力分析第33-35页
        3.2.4 久坐族主动交互方式的选择第35-36页
    3.3 久坐族健康座椅设计的被动交互研究第36-46页
        3.3.1 坐姿的体压分布第36-38页
        3.3.2 体压的监测方法第38-41页
        3.3.3 体压监测对不良坐姿与久坐行为的指导第41-45页
        3.3.4 PLC运动控制模块第45-46页
    3.4 久坐族健康座椅的交互设计策略第46页
    3.5 本章小结第46-47页
第4章 RELAX椅产品设计实践第47-65页
    4.1 RELAX椅的功能定位第47-51页
        4.1.1 目标市场分析第47-50页
        4.1.2 产品的功能确立第50-51页
    4.2 RELAX椅的基本结构第51-56页
        4.2.1 产品的结构参数第51-52页
        4.2.2 产品的工作原理第52-56页
    4.3 RELAX椅的外观设计第56-57页
        4.2.1 产品材质的选用第56-57页
        4.2.2 产品色彩的选择第57页
    4.4 设计实践第57-65页
        4.4.1 模型的绘制构建第57-60页
        4.4.2 产品展示第60-62页
        4.4.3 RELAX界面设计第62-65页
第5章 展望与总结第65-66页
    5.1 展望第65页
    5.2 总结第65-66页
主要参考文献第66-69页
致谢第69-70页
附录一第70-71页
附录二第71-77页

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