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点云模型中轴变换的计算

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第18-34页
    1.1 点云处理的发展回顾第18-29页
        1.1.1 点云典型应用领域简述第18-21页
        1.1.2 点云提取第21-23页
        1.1.3 点云预处理第23-24页
        1.1.4 点云表示第24-26页
        1.1.5 点云重建第26-29页
    1.2 稀疏优化理论简介第29-33页
        1.2.1 简介第29-30页
        1.2.2 基本稀疏优化问题第30-31页
        1.2.3 经典求解方法第31-32页
        1.2.4 稀疏优化应用第32-33页
    1.3 本文内容及结构安排第33-34页
第2章 中轴提取方法综述第34-64页
    2.1 中轴的定义及其相关性质第34-38页
        2.1.1 中轴的定义第34-36页
        2.1.2 中轴的性质第36-38页
    2.2 中轴提取方法第38-61页
        2.2.1 精确的计算方法第39-42页
        2.2.2 基于Voronoi图的方法第42-49页
        2.2.3 演化方法第49-52页
        2.2.4 距离场函数方法第52-53页
        2.2.5 拓扑细化方法第53-56页
        2.2.6 其它方法第56-61页
    2.3 小结第61-64页
第3章 2D点云模型中轴变换的计算第64-94页
    3.1 引言第64-66页
    3.2 相关工作第66页
    3.3 预备知识第66-69页
        3.3.1 符号距离场函数的计算第66-68页
        3.3.2 平面移动抛物线逼近模型第68-69页
    3.4 算法概述第69-78页
        3.4.1 初始距离场函数的计算第69-70页
        3.4.2 重构距离场函数第70-73页
        3.4.3 提取中轴第73-75页
        3.4.4 获得光顺表示的中轴第75-78页
    3.5 实验结果第78-91页
        3.5.1 参数设置第79-80页
        3.5.2 实验例子第80页
        3.5.3 和经典算法比较第80-90页
        3.5.4 计算时间第90-91页
        3.5.5 局限性第91页
    3.6 小结第91-94页
第4章 3D点云模型中轴变换的计算第94-114页
    4.1 引言第94-96页
    4.2 相关工作第96页
    4.3 预备知识第96-97页
        4.3.1 带符号三维距离场函数的计算第96页
        4.3.2 三维移动抛物面逼近模型第96-97页
    4.4 算法概述第97-105页
        4.4.1 初始三维距离场函数的计算第97-98页
        4.4.2 重构三维距离场函数第98-101页
        4.4.3 提取三维模型中轴第101-103页
        4.4.4 获得光顺表示的三维模型中轴第103-105页
    4.5 实验结果第105-110页
        4.5.1 参数设置第105-107页
        4.5.2 实验例子第107页
        4.5.3 和经典算法比较第107-109页
        4.5.4 局限性第109-110页
    4.6 小结第110-114页
第5章 总结和展望第114-116页
    5.1 本文工作总结第114-115页
    5.2 未来工作展望第115-116页
参考文献第116-134页
致谢第134-136页
在读期间发表的学术论文与取得的研究成果第136页

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