多视角非专业视频处理关键技术的研究
致谢 | 第5-6页 |
摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7页 |
1 引言 | 第11-21页 |
1.1 选题意义及研究背景 | 第11-12页 |
1.2 国内外研究现状 | 第12-18页 |
1.2.1 视频去抖研究现状 | 第13-14页 |
1.2.2 共同关注估计研究现状 | 第14-17页 |
1.2.3 自动视频编辑研究现状 | 第17-18页 |
1.3 论文主要工作 | 第18-19页 |
1.4 论文组织结构 | 第19-20页 |
1.5 本章小结 | 第20-21页 |
2 视频质量优化的关键技术与相关研究 | 第21-42页 |
2.1 相机成像模型 | 第21-25页 |
2.1.1 像素坐标系与图像坐标系 | 第21-23页 |
2.1.2 相机坐标系 | 第23-24页 |
2.1.3 世界坐标系 | 第24-25页 |
2.1.4 镜头畸变 | 第25页 |
2.2 双目立体视觉与极线几何 | 第25-28页 |
2.2.1 目立体视觉原理 | 第25-26页 |
2.2.2 极线几何原理 | 第26-28页 |
2.3 相机标定 | 第28-30页 |
2.3.1 经典的相机标定方法 | 第28-29页 |
2.3.2 相机的自标定法 | 第29-30页 |
2.4 基于运动的结构重建 | 第30-41页 |
2.4.1 原理与流程 | 第30-32页 |
2.4.2 相机参数与内参矩阵K | 第32页 |
2.4.3 图像特征 | 第32-35页 |
2.4.4 随机抽样一致性算法与基础矩阵估计 | 第35-37页 |
2.4.5 运动参数求解 | 第37-40页 |
2.4.6 参数优化 | 第40-41页 |
2.5 本章小结 | 第41-42页 |
3 基于视角优化的非专业视频去抖算法 | 第42-52页 |
3.1 基于视角优化的去抖算法 | 第42-44页 |
3.1.1 算法原理 | 第42-43页 |
3.1.2 算法流程 | 第43-44页 |
3.2 相机运动估计 | 第44-45页 |
3.2.1 相机位姿估算 | 第44-45页 |
3.2.2 相机运动趋势估算 | 第45页 |
3.3 相机视角平滑算法 | 第45-46页 |
3.4 视频帧的筛选与修正 | 第46-48页 |
3.4.1 视频筛选算法 | 第46-47页 |
3.4.2 视频帧变换 | 第47-48页 |
3.5 实验分析 | 第48-51页 |
3.6 本章小结 | 第51-52页 |
4 基于多视角非专业视频共同关注估计 | 第52-61页 |
4.1 共同关注估计算法 | 第52-54页 |
4.1.1 算法原理 | 第53页 |
4.1.2 算法流程 | 第53-54页 |
4.2 关注度距离 | 第54-55页 |
4.3 共同关注估计 | 第55-58页 |
4.3.1 均值漂移算法 | 第55-56页 |
4.3.2 基于核密度估计的共同关注估计 | 第56-58页 |
4.4 实验分析 | 第58-59页 |
4.5 本章小结 | 第59-61页 |
5 多视角视频编辑 | 第61-66页 |
5.1 多视角视频编辑算法 | 第61-62页 |
5.1.1 算法原理 | 第61-62页 |
5.1.2 算法流程 | 第62页 |
5.2 视频段评价 | 第62-63页 |
5.3 自动视频编辑 | 第63-64页 |
5.4 实验分析 | 第64-65页 |
5.5 本章小结 | 第65-66页 |
6 结论 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-70页 |
作者简历 | 第70-72页 |
学位论文数据集 | 第72页 |