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动画电影中诙谐配角形象的塑造--以迪士尼经典动画电影为例

中文摘要第4-6页
英文摘要第6-7页
第1章 绪论第11-15页
    1.1 问题的提出及研究意义第11页
        1.1.1 问题的提出第11页
        1.1.2 研究的意义第11页
    1.2 国内外研究现状第11-13页
        1.2.1 角色形象研究方面第11页
        1.2.2 动画艺术理论研究方面第11-12页
        1.2.3 角色设计研究方面第12-13页
    1.3 本文研究的目的和研究的主要内容第13页
        1.3.1 研究的目的第13页
        1.3.2 研究的主要内容第13页
    1.4 研究思路及方法第13-14页
    1.5 研究的重点与难点第14页
    1.6 研究的创新之处第14-15页
第2章 动画电影中诙谐配角的概述第15-19页
    2.1 诙谐配角的概念第15-16页
        2.1.1 诙谐配角的定义第15页
        2.1.2 诙谐配角表现美国诙谐文化第15-16页
    2.2 动画电影中诙谐配角的作用第16-19页
        2.2.1 叙事方式凸显诙谐配角的地位第16-17页
        2.2.2 特殊设定展现诙谐配角的视觉效果第17-19页
第3章 迪士尼诙谐配角形象的塑造分析第19-35页
    3.1 诙谐配角形象的分类梳理第19-21页
    3.2 诙谐配角形象塑造的个案分析第21-35页
        3.2.1 角色造型设计第25-28页
        3.2.2 角色性格设计第28-30页
        3.2.3 角色动作表演设计第30-32页
        3.2.4 角色语言与声音设计第32-33页
        3.2.5 角色功能设计第33-35页
第4章 迪士尼诙谐配角形象的转变第35-42页
    4.1 作用的转变第35-36页
        4.1.1 从早期的“辅助衬托”向中期的“转折指引”转变第35-36页
        4.1.2 技术革新影响角色效果的多样性第36页
    4.2 叙事方式的转变第36-37页
        4.2.1 从常规叙事向特殊叙事的转变第37页
        4.2.2 从单一叙事向多元叙事的转变第37页
    4.3 审美接受上的转变第37-38页
        4.3.1 从早期的“圆润温和”向中期的“棱角分明”转变第38页
        4.3.2 新的审美观为角色带来新的探索第38页
    4.4 诙谐配角形象转变的受众分析第38-42页
        4.4.1 观影角度第38-41页
        4.4.2 审美角度第41-42页
第5章 动画电影中诙谐配角形象的市场价值第42-48页
    5.1 诙谐配角形象的市场效应第42-44页
        5.1.1 角色形象的IP建立第43页
        5.1.2 娱乐元素的市场化表现第43-44页
    5.2 诙谐配角形象的二次创作及其价值第44-45页
        5.2.1 番外片是原片在影像上的延续第44页
        5.2.2 实体化是角色在空间上的再现第44-45页
        5.2.3 角色形象的其他衍生产品第45页
    5.3 诙谐配角形象的符号化第45-48页
        5.3.1 形成符号化的基本因素第45-46页
        5.3.2 成为形象标志的商业价值第46-48页
第6章 迪士尼诙谐配角形象在动画中的发展第48-52页
    6.1 诙谐配角形象的多样化呈现第48页
    6.2 迪士尼诙谐配角设计对他国动画的影响第48-50页
        6.2.1 对日本动画电影的影响第49页
        6.2.2 对法国动画电影的影响第49-50页
    6.3 迪士尼诙谐配角研究对中国动画角色设计的启示第50-52页
结语第52-53页
致谢第53-54页
注释第54-55页
参考文献第55-56页
附录第56页

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