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VR叙事视角下虚拟仿真实验的设计与应用

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第1章 绪论第10-15页
    1.1 论文的研究背景和意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状综述第11-13页
    1.3 研究内容与主要工作第13页
    1.4 论文组织结构第13-15页
第2章 虚拟仿真实验与VR叙事有关的理论与技术基础第15-25页
    2.1 虚拟仿真实验第15-18页
        2.1.1 传统型的虚拟仿真实验第15-16页
        2.1.2 沉浸式的虚拟仿真实验第16-18页
    2.2 VR叙事相关理论第18-20页
        2.2.1 叙事理论与叙事媒介第18-20页
        2.2.2 VR叙事的特征和优势第20页
    2.3 VR叙事下的虚拟仿真实验第20-24页
        2.3.1 VR叙事下的虚拟仿真实验流程第21-22页
        2.3.2 VR叙事下虚拟仿真实验的关键事件第22页
        2.3.3 基于VR叙事的虚拟仿真实验设计方法第22-24页
    2.4 本章小结第24-25页
第3章 基于VR叙事的虚拟仿真实验设计第25-32页
    3.1 虚拟仿真实验中的关键事件第25-26页
        3.1.1 关键事件的描述第25-26页
        3.1.2 关键事件的过渡结构第26页
    3.2 实验场景中基于关键事件的交互点设计第26-28页
        3.2.1 交互点描述第27-28页
        3.2.2 交互点过渡第28页
    3.3 实验交互场景中关键事件的处理第28-31页
        3.3.1 模型框架组成第28-30页
        3.3.2 事件的自动生成第30-31页
        3.3.3 事件交互生成第31页
    3.4 本章小结第31-32页
第4章 基于VR的虚拟仿真实验设计方法第32-46页
    4.1 360°场景设计第32-39页
        4.1.1 分区设计第32-35页
        4.1.2 平缓过渡第35-37页
        4.1.3 交互设计第37-39页
    4.2 反馈提示——音效设计第39-44页
        4.2.1 三维空间的声音特性第40-42页
        4.2.2 实验场景中音效的分类第42-43页
        4.2.3 实验音效的添加第43-44页
    4.3 叙事视角第44-45页
        4.3.1 视角选择——第一人称视角第44页
        4.3.2 第一叙事视角的使用第44-45页
    4.4 本章小结第45-46页
第5章 VR叙事视角下虚拟仿真实验的实现以及评价——以“枯草芽孢杆菌分离与培养”为例第46-55页
    5.1 系统的应用第46-52页
        5.1.1 实验简介第46-47页
        5.1.2 实验首页第47页
        5.1.3 实验主页第47-49页
        5.1.4 虚拟仿真实验室第49-52页
    5.2 系统评价第52-54页
        5.2.1 问卷的设计第52-54页
        5.2.2 调查结果统计与分析第54页
    5.3 本章小结第54-55页
第6章 总结与展望第55-57页
    6.1 总结第55页
    6.2 展望第55-57页
参考文献第57-60页
附录第60-62页
攻读学位期间发表的学术论文第62-63页
致谢第63页

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