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条纹图形的三维转换在服装设计中的创新应用与探究

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第8-13页
    1.1 研究背景和现状第8-10页
        1.1.1 关于条纹图形的相关研究第9-10页
        1.1.2 关于设计思维转换的研究第10页
    1.2 研究的意义第10-11页
    1.3 研究方法与内容第11-13页
        1.3.1 研究思路第11-12页
        1.3.2 研究方法第12-13页
2 条纹图形三维转换的基本思路第13-20页
    2.1 条纹图形三维转换的概述第13-14页
    2.2 条纹图形的特性第14-16页
        2.2.1 方向性第14-15页
        2.2.2 秩序性第15页
        2.2.3 对应性第15-16页
    2.3 条纹图形三维转换的设计思维路径第16-20页
        2.3.1 平面正向思维第17-18页
        2.3.2 立体反向思维第18-20页
3 服装设计中条纹图形三维转换的设计实现方法第20-28页
    3.1 条纹图形在服装设计中实现三维转换的基本路径第20-22页
        3.1.1 通过折叠实现三维转换第20-21页
        3.1.2 通过层叠实现三维转换第21-22页
    3.2 服装设计中条纹图形三维转换的设计方法第22-28页
        3.2.1 螺旋折叠法第23-24页
        3.2.2 堆叠法第24-25页
        3.2.3 单片层叠法第25-26页
        3.2.4 双层层叠法第26-28页
4 毕业设计中对条纹图形在服装中的三维转换创作实践第28-38页
    4.1 条纹图形三维转换的设计实践第28-36页
        4.1.1 灵感来源与效果图第28页
        4.1.2 实践过程第28-36页
    4.2 设计作品成果与反思第36-38页
5 结论第38-39页
参考文献第39-41页
攻读学位期间的研究成果第41-42页
致谢第42页

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