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教育游戏在中学化学教学中的设计与应用

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第9-14页
    1.1 研究背景第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-12页
        1.2.1 国外研究现状第10-11页
        1.2.2 国内研究现状第11-12页
    1.3 研究内容第12-13页
    1.4 研究目的和意义第13-14页
第二章 教育游戏的概述第14-21页
    2.1 教育游戏的概念第14页
    2.2 教育游戏的特点第14-16页
    2.3 教育游戏相关理论第16-20页
        2.3.1 游戏本身说第16页
        2.3.2 教育本身说第16-17页
        2.3.3 几种相关理论第17-20页
    2.4 相关理论对教育游戏设计的意义第20-21页
第三章 教育游戏与中学化学教学的结合第21-28页
    3.1 中学化学教学现状的调查分析第21-23页
        3.1.1 中学化学教学概述第21-22页
        3.1.2 对中学化学教学现状的调查分析第22-23页
    3.2 教育游戏在中学化学教学应用的现状第23-26页
        3.2.1 关于学生对教育游戏应用调查分析第23-25页
        3.2.2 关于教师对教育游戏应用调查分析第25-26页
    3.3 教育游戏与中学化学课堂教学结合的必要性第26-28页
第四章 新型化学游戏的设计及应用第28-37页
    4.1 原子抱团第28-30页
        4.1.1 设计目的第28页
        4.1.2 游戏规则第28页
        4.1.3 游戏应用第28-30页
        4.1.4 “原子抱团”游戏的意义第30页
    4.2 猜猜我是谁第30-34页
        4.2.1 设计目的第30-31页
        4.2.2 游戏规则第31页
        4.2.3 游戏应用第31-33页
        4.2.4 猜猜我是谁游戏的意义第33-34页
    4.3 谁是卧底第34-36页
        4.3.1 设计目的第34页
        4.3.2 游戏规则第34-35页
        4.3.3 游戏应用第35-36页
        4.3.4 “谁是卧底”游戏的意义第36页
    4.4 设计教育游戏的意义第36-37页
第五章 结论与展望第37-38页
    5.1 结论第37页
    5.2 展望第37-38页
参考文献第38-40页
附录第40-43页
致谢第43页

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