面向移动终端的伪三维图像处理技术研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-10页 |
图录 | 第10-12页 |
表录 | 第12-13页 |
英文缩略语表 | 第13-14页 |
第一章 绪论 | 第14-23页 |
·移动终端三维图形显示研究背景 | 第14-16页 |
·传统的三维绘制与显示技术 | 第16-18页 |
·基于图像的绘制 | 第16页 |
·基于几何的绘制 | 第16-18页 |
·软件接口与绘制标准 | 第18页 |
·带宽约束和能量约束下的三维显示简化算法研究现状 | 第18-21页 |
·基于几何模型网格简化的绘制方法 | 第18-19页 |
·基于C/S 架构模型的实时绘制技术 | 第19-21页 |
·本文的主要工作和章节安排 | 第21-23页 |
第二章 移动终端图像处理评价体系的建立 | 第23-32页 |
·图像质量评价指标概述 | 第23-25页 |
·主观评价指标 | 第23页 |
·客观评价指标 | 第23-25页 |
·适用于移动终端三维图像评价指标 | 第25-27页 |
·基于结构相似度的评价指标 | 第26页 |
·基于误差灵敏度评价指标 | 第26-27页 |
·移动终端图像传输与显示评价体系 | 第27-29页 |
·传输带宽评价 | 第27-28页 |
·复杂度评价 | 第28-29页 |
·基于评价体系的系统设计要点 | 第29-31页 |
·本章小结 | 第31-32页 |
第三章 基于多图层的伪三维传输与显示方法 | 第32-48页 |
·多图层传输与显示模型架构 | 第32-33页 |
·服务器端的工作 | 第33-36页 |
·深度信息提取 | 第35页 |
·多图层划分 | 第35-36页 |
·移动终端的工作 | 第36-45页 |
·多图层叠加及可缩放伪三维显示方法 | 第37页 |
·基于视觉的图像变形算法 | 第37-39页 |
·Matlab 中算法仿真流程 | 第39-41页 |
·仿真结果 | 第41-45页 |
·传输信息单元 | 第45-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
第四章 系统传输单元关键信息提取 | 第48-70页 |
·概述 | 第48-50页 |
·基于双目视觉的深度信息提取 | 第50-60页 |
·深度值计算原理 | 第50-57页 |
·双目视觉计算深度值流程 | 第57-60页 |
·目标匹配点坐标提取 | 第60-64页 |
·仿真结果及误差分析 | 第64-69页 |
·本章小结 | 第69-70页 |
第五章 多图层划分研究与系统性能评价 | 第70-84页 |
·带宽自适应图层划分研究 | 第70-78页 |
·要素分析 | 第70页 |
·图层数目与传输带宽模型 | 第70-73页 |
·图层叠加显示之前的处理过程 | 第73-76页 |
·算法仿真 | 第76-78页 |
·系统仿真及性能评价分析 | 第78-83页 |
·硬件架构方案设计 | 第78-79页 |
·软件架构方案设计 | 第79-80页 |
·多图层划分仿真 | 第80-82页 |
·传输数据量及性能分析 | 第82-83页 |
·本章小结 | 第83-84页 |
第六章 总结与展望 | 第84-87页 |
·全文总结 | 第84-85页 |
·未来工作展望 | 第85-87页 |
·未来的工作 | 第85页 |
·可能的应用场景 | 第85-87页 |
参考文献 | 第87-92页 |
附录1 CAMSHIFT 算法原理 | 第92-94页 |
附录2 相机镜头常见焦距与视角关系 | 第94-95页 |
致谢 | 第95-96页 |
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文 | 第96-99页 |
附件 | 第99页 |