摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-5页 |
第一章 绪论 | 第5-9页 |
·论文选题背景 | 第5-6页 |
·我国车载信息娱乐系统现状 | 第6-7页 |
·本文主要工作和成果 | 第7页 |
·本文的章节安排 | 第7-9页 |
第二章 车载系统平台概述 | 第9-13页 |
·项目需求分析 | 第9页 |
·嵌入式系统平台 | 第9-11页 |
·ARM处理器简介 | 第11页 |
·开发硬件平台概述 | 第11-12页 |
·本章小结 | 第12-13页 |
第三章 系统底层软件设计 | 第13-37页 |
·建立交叉编译环境 | 第13-14页 |
·Bootloader设计 | 第14-21页 |
·Linux内核移植与文件系统搭建 | 第21-24页 |
·设备驱动开发 | 第24-36页 |
·本章小结 | 第36-37页 |
第四章 QT/E与GUI程序设计 | 第37-62页 |
·QT/E概述及其原理 | 第37-41页 |
·QT/E移植 | 第41-46页 |
·基于QT/E的GUI应用程序开发 | 第46-61页 |
·本章小结 | 第61-62页 |
第五章 系统性能测试与分析 | 第62-67页 |
·性能测试分析 | 第62-66页 |
·本章小结 | 第66-67页 |
第六章 总结和展望 | 第67-68页 |
参考文献 | 第68-70页 |
致谢 | 第70-71页 |