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数字家庭控制中心体系结构研究及设备层设计

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-11页
1 绪论第11-17页
   ·数字家庭的概念第11-12页
   ·数字家庭的国外发展状况第12-13页
   ·数字家庭的国内发展状况第13-14页
   ·论文的工作内容第14-15页
   ·本文结构简介第15-17页
2 UML工具的简介第17-23页
   ·什么是 UML第17页
   ·UML的特点第17-18页
   ·UML的组成第18-23页
     ·UML的事物第18-20页
     ·UML中有四种关系第20-21页
     ·UML中的图第21-23页
3 家庭服务器体系结构第23-43页
   ·总体结构第23-25页
     ·系统用例图第24-25页
   ·硬件层第25-26页
   ·硬件抽象层第26-28页
   ·操作系统层(Windows CE)第28-32页
     ·基于Sindows CE的嵌入式系统的系统结构第29页
     ·Windows CE的系统结构第29-32页
   ·应用支撑层第32-38页
     ·多媒体第33页
     ·因特网协议栈第33-35页
     ·嵌入式数据库第35-38页
   ·应用层第38-43页
     ·VOIP第39-40页
     ·IPTV第40-41页
     ·家电及家庭环境组态第41-43页
4 设备驱动第43-55页
   ·Windows CE的驱动模型第43-46页
     ·本机设备驱动程序第43-45页
     ·流接口驱动程序第45-46页
   ·串行口驱动第46-48页
   ·USB接口驱动第48-49页
   ·以太网接口驱动第49-50页
   ·设备驱动第50-55页
5 即插即控协议栈的设计第55-68页
   ·协议设计目标第55页
   ·协议内容第55-68页
     ·消息头部第55-56页
     ·消息类型第56-62页
     ·消息元素(IE)的类型说明第62-65页
     ·协议栈图形描述第65-66页
     ·指数回退的超时重发机制第66页
     ·数据存储第66-68页
6 即插即控协议栈的实现第68-82页
   ·实现原理第68-69页
   ·进程设计第69页
   ·状态机设计第69-70页
   ·关键数据设计第70-74页
     ·数据结构gProtoHdr_T的说明第70-71页
     ·数据结构gParam_T的说明第71-72页
     ·数据结构gEvent_T的说明第72页
     ·数据结构gCommand_T的说明第72-73页
     ·数据结构gDevListElem_T的说明第73-74页
     ·数据结构gDevTypeListElem_T的说明第74页
   ·关键算法设计第74-76页
     ·与设备通信第74-76页
   ·函数设计第76-79页
     ·main函数第76页
     ·ThreadMsgSender线程函数第76-78页
     ·CreateNewDev函数第78-79页
   ·部分系统运行界面和功能描述第79-82页
总结第82-83页
致谢第83-84页
学习期间发表的论文第84页
学习期间参与的科研项目第84-85页
参考文献第85-86页

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