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基于流媒体技术的远程教学系统研究与实现

第一章 绪论第1-11页
   ·引言第7页
   ·目前研究现状第7-9页
   ·论文研究的意义和所做的工作第9-10页
   ·论文的结构第10-11页
第二章 流媒体及其同步技术第11-19页
   ·流媒体的概念第11页
   ·流媒体的技术原理第11-13页
   ·流媒体的播放方式第13-14页
     ·流媒体的三种播放方式第13页
     ·组播第13-14页
   ·流媒体同步技术第14-18页
     ·流媒体同步的四层参考模型第15-16页
     ·影响流媒体同步的因素第16页
     ·流间同步控制第16-18页
   ·本章小结第18-19页
第三章 MPEG-4 与编码技术第19-31页
   ·MPEG 系列压缩标准概述第19-20页
   ·MPEG-4 系统第20-23页
     ·MPEG-4 系统组成第20页
     ·MPEG-4 的功能特点第20-21页
     ·MPEG-4 的容错方式第21-22页
     ·MPEG-4 的应用第22-23页
   ·视频编码方式第23-26页
     ·视频数据结构第23-24页
     ·视频信息编码第24-25页
     ·视频的编解码器结构第25-26页
   ·视频编码在传输中的应用第26-29页
   ·本章小结第29-31页
第四章 视频传输控制技术第31-47页
   ·视频传输控制的特点第31页
   ·传输控制协议第31-35页
     ·TCP/IP 协议在支持多媒体方面的不足第31-32页
     ·RTP/RTCP 协议第32-35页
   ·传输过程第35-41页
     ·基于RTP 的MPEG-4 传输框架第35-37页
     ·MPEG-4 视频流在RTP 包中的结构第37-38页
     ·视频数据打包算法第38-39页
     ·RTP 组帧算法第39-41页
   ·拥塞控制第41-46页
     ·码率控制第41-43页
     ·拥塞控制协议第43-44页
     ·拥塞反馈控制算法第44-46页
   ·本章小结第46-47页
第五章 远程教学系统的实现第47-63页
   ·DIRECTSHOW 介绍第47-51页
     ·DirectShow 技术构架第47-49页
     ·过滤器的开发第49-50页
     ·应用程序开发过程第50-51页
   ·系统总体设计第51-53页
     ·系统设计思想第51页
     ·系统结构第51-53页
   ·详细设计与实现第53-61页
     ·采集模块第53-55页
     ·编码模块第55页
     ·传输模块的实现第55-60页
     ·解码和回放第60页
     ·系统实现结果和测试第60-61页
   ·本章小结第61-63页
第六章 结论和将来的工作第63-65页
   ·总结第63-64页
   ·将来的工作第64-65页
致谢第65-67页
参考文献第67-71页
读研期间科研成果第71页

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