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基于UML的嵌入式系统系统级设计方法研究

摘要第1-8页
ABSTRACT第8-10页
第1章 绪论第10-24页
 1.1 嵌入式系统设计现状第10-13页
 1.2 软硬件协同设计方法Vs系统级设计方法第13-18页
  1.2.1 软硬件协同设计方法第13-15页
  1.2.2 系统级设计方法第15-18页
 1.3 系统级设计方法学第18-20页
 1.4 本文的工作第20-22页
 1.5 论文结构第22-24页
第2章 用UML为嵌入式系统建模第24-41页
 2.1 引言第24页
 2.2 UML简介第24-30页
  2.2.1 UML语言构造第25-26页
  2.2.2 UML语法和语义第26-28页
  2.2.3 UML的组织第28-29页
  2.2.4 UML的扩展第29-30页
 2.3 实时嵌入式领域中的UML第30-40页
  2.3.1 行为特征描述第31-36页
  2.3.2 时间特征描述第36-38页
  2.3.3 结构特征描述第38-40页
 2.4 本章小结第40-41页
第3章 嵌入式系统模型驱动设计方法第41-59页
 3.1 引言第41-42页
 3.2 模型驱动构架(MODEL DRIVEN ARCHITECTURE,MDA)第42-47页
  3.2.1 MDA概述第42-43页
  3.2.2 MOF概述第43-45页
  3.2.3 基于MDA的嵌入式系统设计流程第45-47页
 3.3 模型变换(MODEL TRANSFORMATION)第47-57页
  3.3.1 UML模型第48-50页
  3.3.2 SystemC模型第50-52页
  3.3.3 映射规则第52-54页
  3.3.4 平台结构模型第54-55页
  3.3.5 模型变换算法第55-57页
 3.4 应用第57-58页
 3.5 本章小结第58-59页
第4章 嵌入式系统模型动作语言第59-75页
 4.1 引言第59-60页
 4.2 动作语言的基本结构第60-61页
 4.3 动作语言定义第61-68页
  4.3.1 模型中的动作第61-63页
  4.3.2 基本元素第63-65页
  4.3.3 模型访问第65页
  4.3.4 并发与同步第65-68页
 4.4 动作语言处理第68-74页
  4.4.1 词法和语法分析第68-71页
  4.4.2 模板变换第71-74页
 4.5 本章小结第74-75页
第5章 面向方面的模型设计与验证第75-89页
 5.1 引言第75-77页
 5.2 面向方面编程〔ASPECT-ORIENTED PROGRAMMING, AOP)第77-82页
  5.2.1 面向方面编程概述第77-79页
  5.2.2 面向方面的 UML扩展第79-80页
  5.2.3 验证方面的模型编织第80-82页
 5.3 功能覆盖率的自动化分析第82-84页
 5.4 自动化测试方法第84-87页
  5.4.1 自动化测试框架概述第84-85页
  5.4.2 自动化测试方法第85-87页
 5.5 本章小结第87-89页
第六章 模型驱动开发环境的实现第89-99页
 6.1 引言第89页
 6.2 IME概述第89-90页
 6.3 IME实现第90-93页
  6.3.1 实现组织第90页
  6.3.2 实现结构第90-93页
 6.4 IME建模第93-96页
  6.4.1 建立PIM模型第93-94页
  6.4.2 建立PSM模型第94-95页
  6.4.3 模型绑定第95页
  6.4.4 动作描述与处理第95-96页
 6.5 模型变换框架第96-98页
 6.6 本章小结第98-99页
第7章 结论和展望第99-102页
 7.1 本文主要贡献第99-100页
 7.2 今后研究工作第100-101页
 7.3 本章小结第101-102页
参考文献第102-109页
附录A: SYSTEMC模型图形示例第109页
附录B: 动作语言语法第109-116页
致谢第116-117页
攻读博士期间科研工作第117-119页

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