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基于开源软件的高中《信息技术》教材设计研究

中文摘要第1-5页
Abstract第5-11页
一、前言第11-19页
 (一) 问题的提出第11-12页
 (二) 研究现状第12-17页
  1. 国外研究现状第12-16页
  2. 国内研究现状第16-17页
 (三) 研究内容与意义第17-19页
  1. 开源软件应用于高中信息技术课程的可行性分析第17-18页
  2. 进行基于开源软件的高中信息技术教材设计与开发第18页
  3. 促进开源精神的传播和开源软件的推广应用第18-19页
二、开源软件应用于高中信息技术课程之可行性探讨第19-29页
 (一) 开源软件与教育第19-22页
  1. 开源软件概述第19-20页
  2. 开源软件的教育意蕴第20-22页
 (二) 信息技术教育使用微软系列软件和开源软件教学的比较分析第22-25页
  1. “总体使用成本”(Total Cost of Ownership,TCO)的比较第23页
  2. 学生创新培养的比较第23-24页
  3. 安全稳定性的比较第24页
  4. 国家的信息安全和软件产业发展的比较第24页
  5. 开放精神的比较第24-25页
 (三) 基于开源软件解读《普通高中信息技术课程标准》第25-28页
  1. 模块解读第25-27页
  2. 《课程标准》对教材编写建议的解读第27-28页
 (四) 中小学信息技术课程改革的关键点第28-29页
三、基于开源软件的高中信息技术教材设计的理论基础第29-41页
 (一) 教材设计理论第29-31页
  1. 教材与教材设计的定义第29页
  2. 教材设计与教学设计的关系第29-30页
  3. 教材设计的模型第30-31页
 (二) 学习理论对教材设计的启示第31-35页
  1. 行为主义学习理论对教材设计的启示第31-32页
  2. 认知主义学习理论对教材设计的启示第32-35页
  3. 建构主义学习理论与教材设计第35页
 (三) 教学理论对教材设计的启示第35-36页
 (四) 教学目标分类理论对教材设计的启示第36-37页
 (五) 教育传播理论对教材设计的启示第37-39页
  1. 教育传播模型及其扩展第37-38页
  2. 用于教材设计的传播学规律第38-39页
 (六) 以学习活动为中心的教学设计理论对教材设计的启示第39-41页
四、基于开源软件的高中信息技术教材设计的构想第41-109页
 (一) 编写目的、设计思想与设计特点第41-45页
  1. 编写目的第41页
  2. 设计思想第41-44页
  3. 设计特点第44-45页
 (二) 整体构想与篇章结构第45-48页
  1. 整体构想第45页
  2. 篇章结构第45-48页
 (三) 样章样节第48-109页
五、研究结论与后续研究展望第109-113页
 (一) 研究结论第109页
 (二) 研究的局限性分析第109-110页
 (三) 后续研究第110页
  1. 进行基于开源软件的高中信息技术课程必修模块的完善和选修模块的设计与开发第110页
  2. 进行高中信息技术课程开源软件教学的实验研究第110页
 (四) 结束语第110-113页
参考文献第113-121页
攻读硕士期间发表论文目录第121-122页
后记第122-123页

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