摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-8页 |
引言 | 第8-9页 |
第一章 网络游戏虚拟财产的概述 | 第9-15页 |
第一节 网络游戏虚拟财产的概念 | 第10页 |
第二节 网络游戏虚拟财产的特征 | 第10-15页 |
一、网络游戏虚拟财产的虚拟性 | 第10-11页 |
二、网络游戏虚拟财产的期限性 | 第11页 |
三、网络游戏虚拟财产的稀缺性 | 第11-12页 |
四、网络游戏虚拟财产的价值性 | 第12-13页 |
五、网络游戏虚拟财产的可交易性 | 第13页 |
六、网络游戏虚拟财产的合法性 | 第13-15页 |
第二章 网络游戏虚拟财产的财产属性 | 第15-19页 |
第一节 财产的概念及属性 | 第15-17页 |
第二节 网络游戏虚拟财产属于法律意义上的财产 | 第17-19页 |
第三章 网络游戏虚拟财产权利的法律属性 | 第19-29页 |
第一节 网络游戏虚拟财产权利各种学说的论述及评析 | 第19-25页 |
一、知识产权说及其评析 | 第19-21页 |
二、债权说及其评析 | 第21-23页 |
三、物权论及其评析 | 第23-25页 |
第二节 网络游戏虚拟财产权属于准物权 | 第25-29页 |
第四章 网络游戏虚拟财产的民法保护 | 第29-48页 |
第一节 网络游戏虚拟财产急需民法保护 | 第29-31页 |
一、因虚拟财产被盗引发游戏参与者之间或与运营商之间的纠纷 | 第29页 |
二、因虚拟财产的自发交易引起的游戏参与者之间的纠纷 | 第29-30页 |
三、游戏运营商终止运营引起虚拟财产游戏参与者与运营商的纠纷 | 第30页 |
四、运营系统存在问题损害虚拟财产引起游戏参与者与运营商的纠纷 | 第30页 |
五、因使用外挂而被封号引起的游戏参与者与运营商之间的纠纷 | 第30-31页 |
第二节 网络游戏虚拟财产民法保护 | 第31-48页 |
一、明确游戏运营商与游戏参与者之间的权利和义务 | 第31-36页 |
二、网络游戏虚拟财产侵权责任的设置 | 第36-39页 |
三、游戏参与者与游戏运营商之间纠纷的解决 | 第39-43页 |
四、游戏参与者与游戏参与者之间纠纷的解决 | 第43-44页 |
五、网络游戏虚拟财产的价值确定 | 第44-48页 |
结语 | 第48-49页 |
参考资料 | 第49-54页 |
后记 | 第54-55页 |