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基于VRML的虚拟现实技术在远程虚拟实验教学中的应用研究

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第1章 引言第8-14页
   ·课题背景及意义第8-9页
   ·国内外研究现状第9-12页
   ·主要目标及主要研究内容第12-14页
第2章 VRML虚拟现实技术介绍第14-24页
   ·虚拟现实技术第14-17页
     ·虚拟现实的关键技术第15页
     ·虚拟现实的基本特征第15-17页
   ·虚拟现实技术的主要应用领域及其在教育领域的应用第17-19页
     ·虚拟现实的应用领域第17-18页
     ·虚拟现实技术在教育领域的应用第18-19页
   ·VRML简介第19-24页
     ·VRML的发展历程第19-22页
     ·VRML的工作原理第22-23页
     ·VRML的应用第23-24页
第3章 远程虚拟实验室第24-35页
   ·远程虚拟实验的理论基础第24-29页
     ·认知理论第24-25页
     ·建构主义理论第25-26页
     ·自主学习理论第26页
     ·自我监控理论第26-27页
     ·学生控制策略第27页
     ·交互理论第27-29页
   ·远程虚拟实验室及其功能第29-32页
     ·远程虚拟实验内涵第29页
     ·远程虚拟实验的优越性第29-30页
     ·远程虚拟实验室的概念和特点第30-31页
     ·远程虚拟实验室的基本功能第31-32页
   ·远程虚拟实验室的关键技术和构建方法第32-35页
     ·远程虚拟实验室的关键技术第32-33页
     ·远程虚拟实验室的构建方法第33-35页
第4章 计算机组装与维护虚拟实验的建模与设计第35-59页
   ·计算机组装与维护实验概述第35-37页
     ·计算机组装与维护实验的特点第35-36页
     ·计算机组装虚拟实验系统的设计要求第36-37页
     ·计算机组装虚拟实验系统的设计目标第37页
   ·计算机组装与维护虚拟实验环境的建立第37-43页
     ·VRML的建模方法第37-39页
     ·运用3DS MAX建模第39-40页
     ·虚拟实验环境和设备模型的创建第40-43页
   ·计算机组装与维护虚拟实验的功能实现第43-59页
     ·场景添加/删除的实现第43页
     ·添加/删除节点的实现第43-44页
     ·获取/设置物体的坐标第44-45页
     ·虚拟实验中的交互功能实现第45-48页
     ·交互功能实现的实例代码第48-51页
     ·计算机组装自动安装部分功能代码第51-59页
第5章 总结与展望第59-61页
   ·研究和开发工作总结第59-60页
   ·研究和开发展望第60-61页
参考文献第61-63页
致谢第63-64页
攻读硕士学位期间的研究成果第64页

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