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虚拟样船快速建模方法研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第1章 绪论第10-18页
   ·课题的背景及研究意义第10-11页
   ·相关领域研究现状第11-15页
     ·二维CAD 图纸信息提取研究现状第11-12页
     ·三维CAD 技术开发研究现状第12-14页
     ·船舶CAD 技术研究现状第14-15页
   ·开发工具及环境第15-16页
   ·本文研究的内容第16-18页
第2章 虚拟样船建模系统的分析与设计第18-28页
   ·引言第18页
   ·船舶基本组成第18页
   ·系统的需求分析第18-22页
     ·船舶设计过程中的层次结构第18-19页
     ·系统需求模型的建立第19-22页
   ·系统分析第22-27页
     ·识别系统对象第23页
     ·添加类的属性第23-24页
     ·定义类操作第24-25页
     ·建立类之间关系第25-26页
     ·系统动态模型的建立第26-27页
   ·本章小结第27-28页
第3章 基于OCC 的舱室建模第28-51页
   ·舱室建模流程第28-29页
   ·Open CASCADE 应用第29-32页
   ·船室布置图信息提取与识别技术第32-35页
     ·图元信息的提取第32-34页
     ·图元信息后处理第34-35页
   ·船舶布置图中图形符号的识别第35-42页
     ·舱室布置图信息分类与存储第36-37页
     ·资源信息符号属性标准第37-39页
     ·资源符号信息识别检索第39-41页
     ·资源符号识别第41-42页
   ·数据存储第42页
   ·外形结构定义第42-45页
     ·外形数据结构定义第42-44页
     ·外形拓扑结构定义第44-45页
   ·舱室建模基本操作第45-49页
   ·数据交换第49-50页
   ·本章小结第50-51页
第4章 基于OCC 的NURBS 船体曲面造型第51-73页
   ·NURBS 曲线曲面理论第51-56页
     ·B 样条曲线曲面第51-53页
     ·NURBS 曲线曲面第53-56页
   ·NURBUS 曲线曲面的插值计算第56-61页
     ·三次NURBS 曲线节点矢量的确定第57-58页
     ·三次B 样条插值计算第58-60页
     ·反算三次NURBS 插值曲线的控制顶点第60-61页
   ·船体NURBS 曲面生成第61-64页
   ·曲面光顺第64-68页
     ·光顺定义第64-65页
     ·光顺方法第65-66页
     ·NURBS 样条曲面小波第66页
     ·NURBS 样条曲面小波定义第66-68页
   ·船体曲面光顺准则第68页
   ·曲面光顺误差控制第68-69页
   ·曲面光顺性算法第69-70页
   ·实例第70-72页
   ·本章小结第72-73页
第5章 原型系统第73-79页
   ·系统功能第73-74页
   ·样船建模实例第74-78页
   ·本章小结第78-79页
结论第79-81页
参考文献第81-86页
致谢第86页

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