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基于心智模型的游戏平台体验设计研究及运用

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
1 绪论第9-17页
    1.1 论文研究背景及现状第9-12页
    1.2 研究内容、意义及方法第12-13页
    1.3 课题研究来源第13页
    1.4 研究思路第13-17页
2 心智模型与用户体验设计第17-27页
    2.1 心智模型基础研究第17-20页
    2.2 心智模型与用户体验设计的关系第20-23页
    2.3 符合心智模型的用户体验设计原则第23-25页
    2.4 心智模型在用户体验设计中的运用第25-26页
    2.5 本章小结第26-27页
3 心智模型与游戏平台软件的关系研究第27-43页
    3.1 游戏平台软件特征分析第27-31页
    3.2 游戏平台软件问题与趋势研究第31-33页
    3.3 影响游戏平台用户付费的因素第33-34页
    3.4 心智模型在游戏平台设计中的应用研究第34-41页
    3.5 本章小结第41-43页
4 基于心智模型的用户体验设计策略第43-51页
    4.1 以情感化设计为切入点的心智模型研究第43-44页
    4.2 在情感化理论指导下构建设计纬度第44-46页
    4.3 基于心智模型的用户体验设计流程第46-50页
    4.4 本章小结第50-51页
5 设计实践与验证第51-80页
    5.1 项目概况第51-52页
    5.2 目标用户调研第52-55页
    5.3 心智数据研究与需求定义第55-59页
    5.4 心智模型的转化第59-60页
    5.5 软件原型设计方案第60-73页
    5.6 可用性测试与评估第73-79页
    5.7 本章小结第79-80页
6 总结与展望第80-82页
致谢第82-83页
参考文献第83-87页
附录一第87-88页
附录二第88-91页
附录三第91-94页
附录四第94-95页
附录五第95-98页
附录六第98-107页
附录七第107-111页

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