基于麦克风阵列的声源定位算法研究
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第10-17页 |
1.1 研究背景及意义 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状及分析 | 第11-13页 |
1.2.1 阵列信号处理研究现状 | 第11页 |
1.2.2 基于麦克风阵列的声源定位算法研究现状 | 第11-13页 |
1.3 麦克风阵列声源定位技术的难点及其影响因素 | 第13-15页 |
1.3.1 麦克风阵列声源定位技术的难点 | 第13-14页 |
1.3.2 影响麦克风阵列声源定位性能的因素 | 第14-15页 |
1.4 本文的主要研究内容及结构安排 | 第15-17页 |
第2章 声源特性及空间谱估计的理论基础 | 第17-28页 |
2.1 声源特性 | 第17-18页 |
2.2 阵列信号的数学模型 | 第18-23页 |
2.2.1 窄带和宽带阵列信号处理模型 | 第18-20页 |
2.2.2 麦克风阵列的近场和远场模型 | 第20-23页 |
2.3 麦克风阵列拓扑结构 | 第23-25页 |
2.3.1 均匀直线阵列 | 第23-24页 |
2.3.2 均匀圆环阵列 | 第24-25页 |
2.3.3 均匀球面阵列 | 第25页 |
2.4 本文涉及的一些线性代数基础 | 第25-27页 |
2.4.1 矩阵特征分解 | 第25页 |
2.4.2 向量空间 | 第25-26页 |
2.4.3 几种常用的特殊矩阵 | 第26-27页 |
2.5 本章小结 | 第27-28页 |
第3章 MUSIC算法及其衍生算法的研究 | 第28-46页 |
3.1 经典MUSIC算法 | 第28-34页 |
3.1.1 经典MUSIC算法原理 | 第28-30页 |
3.1.2 算法的运算复杂度分析 | 第30-31页 |
3.1.3 算法仿真分析 | 第31-34页 |
3.2 MUSIC算法的衍生算法 | 第34-43页 |
3.2.1 求根MUSIC算法 | 第34-36页 |
3.2.2 PM算法 | 第36-39页 |
3.2.3 MSCS算法 | 第39-43页 |
3.3 几种算法的性能比较 | 第43-44页 |
3.4 本章小结 | 第44-46页 |
第4章 基于麦克风阵列的MUSIC算法研究 | 第46-60页 |
4.1 语音信号的预处理 | 第46-50页 |
4.1.1 加窗分帧 | 第46-47页 |
4.1.2 语音端点检测 | 第47-49页 |
4.1.3 时频变换 | 第49-50页 |
4.2 声源定位MUSIC算法及其改进算法 | 第50-56页 |
4.2.1 传统声源定位MUSIC算法 | 第50-51页 |
4.2.2 改进的声源定位MUSIC算法 | 第51-53页 |
4.2.3 实验与仿真分析 | 第53-56页 |
4.3 基于角度预估计的声源定位MUSIC算法 | 第56-59页 |
4.3.1 算法原理 | 第56页 |
4.3.2 算法仿真分析 | 第56-58页 |
4.3.3 算法性能对比 | 第58-59页 |
4.4 本章小结 | 第59-60页 |
总结与展望 | 第60-62页 |
参考文献 | 第62-66页 |
致谢 | 第66-67页 |
附录A 攻读学位期间所发表的学术论文目录 | 第67页 |