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小学英语课堂游戏教学研究--以苏州市某小学为例

中文摘要第2-3页
Abstract第3页
中文文摘第4-7页
绪论第7-15页
    一、选题缘由第7-8页
    二、研究意义第8-9页
    三、相关研究文献综述第9-13页
    四、相关概念界定第13-14页
    五、主要研究方法第14-15页
第一章 相关理论基础研究第15-19页
    一、情感过滤假设第15-16页
    二、建构主义学习理论第16页
    三、人本主义学习理论第16-19页
第二章 苏州市S小学英语课堂游戏教学实施现状调查第19-25页
    一、小学英语课堂游戏教学效果第19-20页
    二、小学英语课堂教学游戏设计第20-21页
    三、小学英语课堂游戏学生参与度第21-22页
    四、小学英语课堂游戏教学秩序第22-25页
第三章 小学英语课堂游戏教学实施中的主要问题及成因分析第25-33页
    一、目标模糊第25-26页
    二、方法老套第26-27页
    三、层次不清第27-28页
    四、主体不明第28页
    五、运用不当第28-29页
    六、参与面不广第29-30页
    七、秩序混乱第30页
    八、评价低效第30-33页
第四章 关于优化小学英语课堂游戏教学的若干建议第33-41页
    一、认真研读课程标准,明确教学要求第33页
    二、创新游戏的内容,吸引学生的注意力第33-34页
    三、设计多样游戏,激发学生学习兴趣第34-35页
    四、按照难易程度,合理排列教学顺序第35-36页
    五、坚持学生是游戏主体,力求全员参与第36-37页
    六、注重课堂秩序管理,适度安排游戏数量第37-38页
    七、发出清晰游戏指令,实施针对性地纠错第38-39页
    八、奖励适当,及时巩固第39-41页
第五章 结语第41-43页
参考文献第43-45页
附录1第45-51页
附录2第51-53页
附录3第53-55页
致谢第55-59页

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