中文摘要 | 第2-3页 |
Abstract | 第3页 |
中文文摘 | 第4-7页 |
绪论 | 第7-15页 |
一、选题缘由 | 第7-8页 |
二、研究意义 | 第8-9页 |
三、相关研究文献综述 | 第9-13页 |
四、相关概念界定 | 第13-14页 |
五、主要研究方法 | 第14-15页 |
第一章 相关理论基础研究 | 第15-19页 |
一、情感过滤假设 | 第15-16页 |
二、建构主义学习理论 | 第16页 |
三、人本主义学习理论 | 第16-19页 |
第二章 苏州市S小学英语课堂游戏教学实施现状调查 | 第19-25页 |
一、小学英语课堂游戏教学效果 | 第19-20页 |
二、小学英语课堂教学游戏设计 | 第20-21页 |
三、小学英语课堂游戏学生参与度 | 第21-22页 |
四、小学英语课堂游戏教学秩序 | 第22-25页 |
第三章 小学英语课堂游戏教学实施中的主要问题及成因分析 | 第25-33页 |
一、目标模糊 | 第25-26页 |
二、方法老套 | 第26-27页 |
三、层次不清 | 第27-28页 |
四、主体不明 | 第28页 |
五、运用不当 | 第28-29页 |
六、参与面不广 | 第29-30页 |
七、秩序混乱 | 第30页 |
八、评价低效 | 第30-33页 |
第四章 关于优化小学英语课堂游戏教学的若干建议 | 第33-41页 |
一、认真研读课程标准,明确教学要求 | 第33页 |
二、创新游戏的内容,吸引学生的注意力 | 第33-34页 |
三、设计多样游戏,激发学生学习兴趣 | 第34-35页 |
四、按照难易程度,合理排列教学顺序 | 第35-36页 |
五、坚持学生是游戏主体,力求全员参与 | 第36-37页 |
六、注重课堂秩序管理,适度安排游戏数量 | 第37-38页 |
七、发出清晰游戏指令,实施针对性地纠错 | 第38-39页 |
八、奖励适当,及时巩固 | 第39-41页 |
第五章 结语 | 第41-43页 |
参考文献 | 第43-45页 |
附录1 | 第45-51页 |
附录2 | 第51-53页 |
附录3 | 第53-55页 |
致谢 | 第55-59页 |