基于移动平台的梅花展馆的研究与实现
摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5页 |
1 绪论 | 第8-10页 |
1.1 研究的背景与意义 | 第8页 |
1.2 研究的思路和方法 | 第8-10页 |
1.2.1 研究思路 | 第9页 |
1.2.2 研究方法 | 第9-10页 |
2 基本概念及相关理论 | 第10-21页 |
2.1 博物馆的相关概念 | 第10-12页 |
2.1.1 博物馆的概念 | 第10-11页 |
2.1.2 博物馆的特征 | 第11-12页 |
2.2 展馆的相关概念 | 第12页 |
2.3 博物馆与展馆两者之间的区别与联系 | 第12-13页 |
2.4 数字博物馆与数字展馆的相关概念 | 第13-21页 |
2.4.1 数字博物馆 | 第13-14页 |
2.4.2 数字博物馆相关概念间的关系 | 第14-17页 |
2.4.3 数字展馆 | 第17-21页 |
3 移动终端的发展现状 | 第21-28页 |
3.1 移动终端 | 第22-25页 |
3.1.1 输入设备 | 第22-23页 |
3.1.2 反馈设备 | 第23-25页 |
3.2 移动网络 | 第25-26页 |
3.3 应用服务 | 第26-28页 |
4 移动终端在博物馆展览展示中的应用 | 第28-34页 |
4.1 虚拟展示 | 第28-30页 |
4.2 虚实结合展示 | 第30-32页 |
4.3 博物馆展示延伸 | 第32-33页 |
4.4 小结 | 第33-34页 |
5 基于移动平台的梅花展馆的设计实现 | 第34-55页 |
5.1 项目背景 | 第34页 |
5.2 心流(Flow)理论 | 第34-37页 |
5.3 虚拟梅花展馆心流体验产生条件 | 第37-38页 |
5.4 梅花展馆的主题定位 | 第38页 |
5.5 梅花展馆的信息架构与关卡设定 | 第38-42页 |
5.5.1 第一个场景:梅花园院景(初学游览区) | 第39页 |
5.5.2 第二个场景:书画馆(第一关) | 第39-40页 |
5.5.3 第三个场景:植株馆(第二关) | 第40-42页 |
5.5.4 第四个场景:影像馆(第三关) | 第42页 |
5.6 虚拟梅花展馆场景设计与实现 | 第42-50页 |
5.6.1 基于移动平台的虚拟现实开发引擎 | 第42-43页 |
5.6.2 场景设计 | 第43-44页 |
5.6.3 场景建模 | 第44-49页 |
5.6.4 贴图渲染与烘焙 | 第49-50页 |
5.6.5 导出FBX格式 | 第50页 |
5.7 梅花展馆场景交互的设计与实现 | 第50-55页 |
5.7.1 场景调整与skybox设置 | 第50-51页 |
5.7.2 蝴蝶飞舞与绑定虚拟摇杆 | 第51-52页 |
5.7.3 3D场景信息交互实现 | 第52-53页 |
5.7.4 UI交互实现 | 第53-54页 |
5.7.5 构建场景接入Xcode | 第54-55页 |
6 测试结果与展望 | 第55-59页 |
6.1 测试与总结 | 第55-57页 |
6.2 问题与展望 | 第57-59页 |
参考文献 | 第59-61页 |
个人简介 | 第61-62页 |
导师简介 | 第62-63页 |
致谢 | 第63页 |