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基于移动平台的梅花展馆的研究与实现

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
1 绪论第8-10页
    1.1 研究的背景与意义第8页
    1.2 研究的思路和方法第8-10页
        1.2.1 研究思路第9页
        1.2.2 研究方法第9-10页
2 基本概念及相关理论第10-21页
    2.1 博物馆的相关概念第10-12页
        2.1.1 博物馆的概念第10-11页
        2.1.2 博物馆的特征第11-12页
    2.2 展馆的相关概念第12页
    2.3 博物馆与展馆两者之间的区别与联系第12-13页
    2.4 数字博物馆与数字展馆的相关概念第13-21页
        2.4.1 数字博物馆第13-14页
        2.4.2 数字博物馆相关概念间的关系第14-17页
        2.4.3 数字展馆第17-21页
3 移动终端的发展现状第21-28页
    3.1 移动终端第22-25页
        3.1.1 输入设备第22-23页
        3.1.2 反馈设备第23-25页
    3.2 移动网络第25-26页
    3.3 应用服务第26-28页
4 移动终端在博物馆展览展示中的应用第28-34页
    4.1 虚拟展示第28-30页
    4.2 虚实结合展示第30-32页
    4.3 博物馆展示延伸第32-33页
    4.4 小结第33-34页
5 基于移动平台的梅花展馆的设计实现第34-55页
    5.1 项目背景第34页
    5.2 心流(Flow)理论第34-37页
    5.3 虚拟梅花展馆心流体验产生条件第37-38页
    5.4 梅花展馆的主题定位第38页
    5.5 梅花展馆的信息架构与关卡设定第38-42页
        5.5.1 第一个场景:梅花园院景(初学游览区)第39页
        5.5.2 第二个场景:书画馆(第一关)第39-40页
        5.5.3 第三个场景:植株馆(第二关)第40-42页
        5.5.4 第四个场景:影像馆(第三关)第42页
    5.6 虚拟梅花展馆场景设计与实现第42-50页
        5.6.1 基于移动平台的虚拟现实开发引擎第42-43页
        5.6.2 场景设计第43-44页
        5.6.3 场景建模第44-49页
        5.6.4 贴图渲染与烘焙第49-50页
        5.6.5 导出FBX格式第50页
    5.7 梅花展馆场景交互的设计与实现第50-55页
        5.7.1 场景调整与skybox设置第50-51页
        5.7.2 蝴蝶飞舞与绑定虚拟摇杆第51-52页
        5.7.3 3D场景信息交互实现第52-53页
        5.7.4 UI交互实现第53-54页
        5.7.5 构建场景接入Xcode第54-55页
6 测试结果与展望第55-59页
    6.1 测试与总结第55-57页
    6.2 问题与展望第57-59页
参考文献第59-61页
个人简介第61-62页
导师简介第62-63页
致谢第63页

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