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基于深度学习的运动目标检测与跟踪研究

摘要第5-7页
ABSTRACT第7-8页
第1章 绪论第12-22页
    1.1 研究背景及意义第12-18页
    1.2 研究内容及创新点第18-20页
        1.2.1 基于深度外观融合建模的在线目标跟踪第18-19页
        1.2.2 基于卷积神经网络的在线目标跟踪第19页
        1.2.3 基于递归神经网络序列标注的目标跟踪第19-20页
        1.2.4 基于层级数据关联方法的轨迹跟踪第20页
    1.3 论文章节内容安排第20-22页
第2章 研究现状第22-34页
    2.1 非特定单目标跟踪任务的研究现状第22-29页
        2.1.1 目标区域第23-24页
        2.1.2 外观模型第24-26页
        2.1.3 运动模型和搜索机制第26-27页
        2.1.4 模型更新和学习第27-29页
    2.2 深度学习应用于目标跟踪的研究现状第29-30页
    2.3 小目标跟踪任务的研究现状第30-32页
    2.4 本章小结第32-34页
第3章 基于深度外观融合建模的在线目标跟踪第34-56页
    3.1 引言第34-35页
    3.2 通用图像特征提取器第35-36页
    3.3 神经网络的训练第36-39页
        3.3.1 误差反向传播算法第37-39页
    3.4 基于粒子滤波器的视觉跟踪框架第39-41页
    3.5 模型提升框架第41-42页
    3.6 基于DNN的深度外观融合建模第42-45页
    3.7 在线目标跟踪评测平台第45-48页
    3.8 实验评测第48-55页
        3.8.1 数据预处理第48-49页
        3.8.2 网络构建和训练第49页
        3.8.3 离线特征学习第49-50页
        3.8.4 实验设置第50-51页
        3.8.5 定量评价第51页
        3.8.6 定性分析第51-55页
    3.9 本章小结第55-56页
第4章 基于卷积神经网络与MH采样准则的在线跟踪第56-76页
    4.1 引言第56-57页
    4.2 卷积神经网络第57-61页
        4.2.1 网络结构定义第57-58页
        4.2.2 卷积层第58-59页
        4.2.3 池化层第59-60页
        4.2.4 网络参数学习第60-61页
    4.3 Metropolis-Hastings采样第61-63页
    4.4 基于MH重采样的目标跟踪第63-68页
        4.4.1 在线跟踪框架第63-64页
        4.4.2 基于卷积神经网络的外观建模第64-65页
        4.4.3 基于MH采样的后验修正第65-66页
        4.4.4 近似估计算法第66-68页
    4.5 基于Caffe工具包的实现第68-69页
    4.6 实验评测第69-74页
        4.6.1 实验设置第69-70页
        4.6.2 定量评价第70-71页
        4.6.3 定性分析第71-74页
    4.7 本章小结第74-76页
第5章 基于递归神经网络序列标注的目标跟踪第76-98页
    5.1 引言第76-77页
    5.2 递归神经网络第77-80页
        5.2.1 前向处理第77-78页
        5.2.2 后向处理第78-79页
        5.2.3 双向递归神经网络第79-80页
    5.3 基于LSTM的递归神经网络第80-84页
        5.3.1 LSTM模块的前向后向处理第82-84页
    5.4 基于RNN序列标注的目标跟踪方法第84-90页
        5.4.1 系统概述第84-85页
        5.4.2 目标表示第85-86页
        5.4.3 训练样本的获取第86-87页
        5.4.4 目标搜索机制第87-89页
        5.4.5 更新策略第89-90页
        5.4.6 目标跟踪方法流程第90页
    5.5 实验评测第90-95页
        5.5.1 实验设置第90-92页
        5.5.2 定量评价第92页
        5.5.3 定性分析第92-95页
    5.6 本章小结第95-98页
第6章 基于层级数据关联方法的轨迹跟踪第98-116页
    6.1 引言第98页
    6.2 系统概述第98-99页
    6.3 候选目标检测第99-101页
        6.3.1 球场场线检测第100页
        6.3.2 球员跟踪第100-101页
    6.4 轨迹片段生成第101-105页
        6.4.1 运动模型第101-102页
        6.4.2 品质分数第102页
        6.4.3 滑动令牌传递算法第102-104页
        6.4.4 令牌修剪第104-105页
    6.5 轨迹片段拼接第105-109页
        6.5.1 构架基于轨迹片段的有向无环图第105-108页
        6.5.2 窗口内轨迹片段拼接第108页
        6.5.3 窗口间轨迹片段拼接第108-109页
        6.5.4 惩罚因子第109页
    6.6 实验第109-115页
        6.6.1 实验设置第110页
        6.6.2 F1度量第110-111页
        6.6.3 性能评测与讨论第111-113页
        6.6.4 交叉数据集分析第113-114页
        6.6.5 关键参数分析第114-115页
    6.7 本章小结第115-116页
总结与展望第116-120页
参考文献第120-136页
致谢第136-138页
攻读博士学位期间发表的论文及其他成果第138-140页

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