首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--自动化基础理论论文--自动化系统理论论文

基于多点触摸技术的寒山寺和合文化三维交互设计研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-21页
    1.1 课题研究目的及意义第8-10页
        1.1.1 课题研究的背景第8-9页
        1.1.2 课题研究的目的第9页
        1.1.3 课题研究的意义第9-10页
    1.2 国内外在该方向的研究综述第10-19页
        1.2.1 多点触摸技术的沿革第10-11页
        1.2.2 三维动画技术与水墨动画的发展第11-15页
        1.2.3 交互设计的提出与发展第15页
        1.2.4 寒山寺和合文化的传播历程第15-19页
    1.3 研究内容与方法第19-21页
        1.3.1 研究内容第19页
        1.3.2 研究方法与论文框架第19-21页
第2章 多点触摸技术的特征分析第21-29页
    2.1 双向通信的高效性第21-22页
    2.2 基于手势识别的交互性第22-24页
    2.3 技术优势强化用户沉浸感第24-27页
        2.3.1 感官系统的沉浸第24-26页
        2.3.2 行为系统的沉浸第26-27页
    2.4 本章小结第27-29页
第3章 寒山寺和合文化多点触摸三维交互设计原则第29-35页
    3.1 三维交互设计的受众定位第29-30页
    3.2 象征性原则促进本土文化心理感知第30-31页
    3.3 直观性原则加快全球化文化渗透第31-32页
    3.4 链接原则强化多点触摸三维交互的网络应用第32-33页
        3.4.1 实时更新促进信息传播第32-33页
        3.4.2 建立互动加速信息反馈第33页
    3.5 本章小结第33-35页
第4章 寒山寺和合文化多点触摸三维交互设计方法第35-53页
    4.1 寒山寺和合文化传播界面的延伸第35-37页
        4.1.1 寒山寺和合文化的传播界面演变的必然性第35-36页
        4.1.2 数字化的寒山寺和合文化新体验第36-37页
    4.2 寒山寺和合文化三维交互的视觉界面设计第37-45页
        4.2.1 寒山寺的三维数字仿真的和谐合一第37-41页
        4.2.2 和合二圣的人物造型的精髓共和第41-43页
        4.2.3 寒山寺和合文化禅境的水墨渲染第43-45页
    4.3 寒山寺和合文化三维交互的听觉界面设计第45-47页
        4.3.1 寒山寺钟声的诗意第45页
        4.3.2 寒山寺钟声的文化价值第45-46页
        4.3.3 寒山寺钟声的立体还原第46-47页
    4.4 多点触摸三维交互的链接分享设计第47-48页
    4.5 多点触摸三维交互的漫游方式设计第48-52页
    4.6 本章小结第52-53页
结论第53-55页
参考文献第55-58页
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果第58-60页
致谢第60页

论文共60页,点击 下载论文
上一篇:基于DSP的AGV控制方法研究及控制器研制
下一篇:空间站双挠性臂转位动力学建模及仿真研究