首页--经济论文--工业经济论文--信息产业经济(总论)论文

我国移动端游戏企业盈利模式研究--以游族网络为例

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-7页
1 绪论第11-19页
    1.1 研究背景与意义第11-12页
        1.1.1 研究背景第11页
        1.1.2 研究意义第11-12页
    1.2 国内外文献综述第12-17页
        1.2.1 国外相关文献综述第12-14页
        1.2.2 国内相关文献综述第14-16页
        1.2.3 文献述评第16-17页
    1.3 研究内容与研究方法第17-18页
        1.3.1 研究内容第17页
        1.3.2 研究方法第17-18页
    1.4 本文的创新之处第18-19页
2 理论基础第19-21页
    2.1 盈利模式理论第19-20页
    2.2 财务报表分析理论第20-21页
3 移动端游戏产业及其盈利模式第21-31页
    3.1 移动端游戏产业背景第21-23页
        3.1.1 移动端游戏产业的兴起第21-22页
        3.1.2 移动端游戏产业的现状第22页
        3.1.3 移动端游戏产业的发展趋势第22-23页
    3.2 我国移动端游戏企业所面临的机遇与挑战第23-25页
        3.2.1 我国移动端游戏企业所面临的机遇第23-24页
        3.2.2 我国移动端游戏企业所面临的挑战第24-25页
    3.3 移动端游戏企业盈利模式的构成要素第25-26页
        3.3.1 利润点——明星产品第25页
        3.3.2 利润源——活跃用户第25页
        3.3.3 利润杠杆——相关活动第25-26页
        3.3.4 利润屏障——顾客黏性第26页
    3.4 一般移动端游戏企业的盈利模式分析第26-28页
        3.4.1 一次性下载付费模式分析第26-27页
        3.4.2 增值服务收费模式分析第27页
        3.4.3 内置广告盈利模式分析第27-28页
        3.4.4 开发周边产品模式分析第28页
    3.5 小结第28-31页
4 游族网络的盈利模式研究第31-51页
    4.1 游族网络股份有限公司第31-32页
        4.1.1 组织结构第31-32页
        4.1.2 公司理念及盈利模式第32页
    4.2 对游族网络盈利模式的要素研究第32-38页
        4.2.1 游族网络利润点研究第32-34页
        4.2.2 游族网络利润源研究第34-36页
        4.2.3 游族网络利润杠杆研究第36-37页
        4.2.4 游族网络利润屏障研究第37-38页
    4.3 游族网络盈利模式相关的财务分析第38-49页
        4.3.1 偿债能力第38-42页
        4.3.2 营运能力第42-44页
        4.3.3 盈利能力第44-47页
        4.3.4 获现能力第47-49页
        4.3.5 小结第49页
    4.4 游族网络的盈利模式存在的不足及对策第49-51页
        4.4.1 游族网络盈利模式存在的不足第49-50页
        4.4.2 对于游族网络盈利模式的建议第50-51页
5 研究结论及研究的局限性第51-55页
    5.1 研究结论第51-53页
    5.2 研究不足第53-55页
参考文献第55-57页
致谢第57-58页

论文共58页,点击 下载论文
上一篇:我国影视传媒企业并购绩效研究--以华策影视并购克顿传媒为例
下一篇:基于扎根理论的企业社会责任视角下的企业社会表现及企业财务表现定性研究