基于有形交互界面的智能手部康复设备设计研究
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第1章 绪论 | 第12-18页 |
1.1 研究背景与意义 | 第12-13页 |
1.1.1 社会背景 | 第12页 |
1.1.2 科学意义 | 第12-13页 |
1.1.3 应用前景 | 第13页 |
1.2 研究现状概述 | 第13-15页 |
1.3 研究内容与研究目标 | 第15页 |
1.3.1 研究内容 | 第15页 |
1.3.2 研究目的 | 第15页 |
1.4 全文结构 | 第15-17页 |
1.5 本章小结 | 第17-18页 |
第2章 理论基础 | 第18-32页 |
2.1 手部康复治疗原理概述 | 第18-24页 |
2.1.1 手的解剖生理特点 | 第18-21页 |
2.1.2 手部自由度活动特点 | 第21-23页 |
2.1.3 手部康复训练分类 | 第23-24页 |
2.2 有形交互理论 | 第24-31页 |
2.2.1 两个世界的概念 | 第24-26页 |
2.2.2 有形交互理论的发展 | 第26-30页 |
2.2.3 有形交互设计思路与原则 | 第30-31页 |
2.3 研究突破口 | 第31页 |
2.4 本章小结 | 第31-32页 |
第3章 手部康复设备发展现状与用户分析 | 第32-47页 |
3.1 新型医疗康复设备产品案例 | 第32-41页 |
3.1.1 虚拟现实康复设备 | 第32-36页 |
3.1.2 机器人辅助康复治疗设备 | 第36-41页 |
3.1.3 传统康复训练器材 | 第41页 |
3.2 手部康复设备分析 | 第41-42页 |
3.2.1 手部康复设备使用场景分类 | 第41-42页 |
3.2.2 手部康复设备产品不足分析 | 第42页 |
3.3 手部康复设备用户分析 | 第42-45页 |
3.3.1 用户分类 | 第43-44页 |
3.3.2 目标用户的生理特点分析 | 第44页 |
3.3.3 目标用户心理特点分析 | 第44-45页 |
3.4 手部康复阶段用户需求分析 | 第45-46页 |
3.4.1 生理需求 | 第45-46页 |
3.4.2 心理需求 | 第46页 |
3.4.3 用户需求总结 | 第46页 |
3.5 本章小结 | 第46-47页 |
第4章 基于有形交互界面的手部康复设备设计方案 | 第47-78页 |
4.1 设计思路分析 | 第47-51页 |
4.1.1 基于有形交互理论设计分析 | 第48-50页 |
4.1.2 产品设计思路 | 第50-51页 |
4.2 硬件系统设计分析与设计实现 | 第51-68页 |
4.2.1 手部恢复性锻炼方式分析 | 第51-54页 |
4.2.2 硬件系统设计思路 | 第54-55页 |
4.2.3 硬件系统设计方案 | 第55-59页 |
4.2.4 硬件系统设计实现 | 第59-68页 |
4.3 软件系统设计分析与设计实现 | 第68-74页 |
4.3.1 软件系统设计思路 | 第68-69页 |
4.3.2 软件系统设计方案 | 第69-72页 |
4.3.3 软件系统设计实现 | 第72-74页 |
4.4 产品测试总结 | 第74-77页 |
4.4.1 产品原型使用测试 | 第74-76页 |
4.4.2 产品测试结果分析总结 | 第76-77页 |
4.5 本章小结 | 第77-78页 |
第5章 总结展望 | 第78-80页 |
5.1 研究成果总结 | 第78-79页 |
5.2 研究展望和未来发展方向 | 第79-80页 |
参考文献 | 第80-83页 |
致谢 | 第83页 |