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基于有形交互界面的智能手部康复设备设计研究

摘要第5-6页
Abstract第6页
第1章 绪论第12-18页
    1.1 研究背景与意义第12-13页
        1.1.1 社会背景第12页
        1.1.2 科学意义第12-13页
        1.1.3 应用前景第13页
    1.2 研究现状概述第13-15页
    1.3 研究内容与研究目标第15页
        1.3.1 研究内容第15页
        1.3.2 研究目的第15页
    1.4 全文结构第15-17页
    1.5 本章小结第17-18页
第2章 理论基础第18-32页
    2.1 手部康复治疗原理概述第18-24页
        2.1.1 手的解剖生理特点第18-21页
        2.1.2 手部自由度活动特点第21-23页
        2.1.3 手部康复训练分类第23-24页
    2.2 有形交互理论第24-31页
        2.2.1 两个世界的概念第24-26页
        2.2.2 有形交互理论的发展第26-30页
        2.2.3 有形交互设计思路与原则第30-31页
    2.3 研究突破口第31页
    2.4 本章小结第31-32页
第3章 手部康复设备发展现状与用户分析第32-47页
    3.1 新型医疗康复设备产品案例第32-41页
        3.1.1 虚拟现实康复设备第32-36页
        3.1.2 机器人辅助康复治疗设备第36-41页
        3.1.3 传统康复训练器材第41页
    3.2 手部康复设备分析第41-42页
        3.2.1 手部康复设备使用场景分类第41-42页
        3.2.2 手部康复设备产品不足分析第42页
    3.3 手部康复设备用户分析第42-45页
        3.3.1 用户分类第43-44页
        3.3.2 目标用户的生理特点分析第44页
        3.3.3 目标用户心理特点分析第44-45页
    3.4 手部康复阶段用户需求分析第45-46页
        3.4.1 生理需求第45-46页
        3.4.2 心理需求第46页
        3.4.3 用户需求总结第46页
    3.5 本章小结第46-47页
第4章 基于有形交互界面的手部康复设备设计方案第47-78页
    4.1 设计思路分析第47-51页
        4.1.1 基于有形交互理论设计分析第48-50页
        4.1.2 产品设计思路第50-51页
    4.2 硬件系统设计分析与设计实现第51-68页
        4.2.1 手部恢复性锻炼方式分析第51-54页
        4.2.2 硬件系统设计思路第54-55页
        4.2.3 硬件系统设计方案第55-59页
        4.2.4 硬件系统设计实现第59-68页
    4.3 软件系统设计分析与设计实现第68-74页
        4.3.1 软件系统设计思路第68-69页
        4.3.2 软件系统设计方案第69-72页
        4.3.3 软件系统设计实现第72-74页
    4.4 产品测试总结第74-77页
        4.4.1 产品原型使用测试第74-76页
        4.4.2 产品测试结果分析总结第76-77页
    4.5 本章小结第77-78页
第5章 总结展望第78-80页
    5.1 研究成果总结第78-79页
    5.2 研究展望和未来发展方向第79-80页
参考文献第80-83页
致谢第83页

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