视频帧率上变换算法研究
摘要 | 第3-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
缩略语 | 第10-11页 |
第一章 绪论 | 第11-25页 |
1.1 研究背景及意义 | 第11-13页 |
1.2 研究现状 | 第13-21页 |
1.2.1 2D视频帧率上变换技术研究现状 | 第13-20页 |
1.2.2 3D视频帧率上变换技术研究现状 | 第20-21页 |
1.3 本文的主要内容和创新点 | 第21-23页 |
1.4 组织结构 | 第23-25页 |
第二章 基于块的运动补偿插帧算法概述 | 第25-44页 |
2.1 基于图像块的运动估计技术 | 第25-33页 |
2.1.1 单向块匹配运动估计 | 第25-28页 |
2.1.2 双向块匹配运动估计 | 第28-30页 |
2.1.3 联合运动估计 | 第30-33页 |
2.2 运动矢量场后处理技术 | 第33-35页 |
2.3 基于块的运动补偿插值技术 | 第35-42页 |
2.3.1 单向运动补偿插值 | 第35-38页 |
2.3.2 双向运动补偿插值 | 第38-42页 |
2.4 插帧质量评价标准 | 第42-43页 |
2.5 本章小结 | 第43-44页 |
第三章 单向块运动估计及矢量场后处理算法 | 第44-80页 |
3.1 单向块运动估计 | 第44-51页 |
3.1.1 问题描述 | 第44-47页 |
3.1.2 自适应先验约束的单向块运动估计 | 第47-51页 |
3.2 基于插值失真信息特征的运动矢量后处理 | 第51-63页 |
3.2.1 运动矢量可靠性预分类 | 第53-56页 |
3.2.2 运动矢量可靠性决策 | 第56-58页 |
3.2.3 非可靠运动矢量纠正 | 第58-60页 |
3.2.4 迭代更新策略及闭塞区域处理 | 第60-63页 |
3.3 实验结果分析 | 第63-78页 |
3.3.1 分步实验 | 第63-77页 |
3.3.2 综合实验 | 第77-78页 |
3.4 本章小结 | 第78-80页 |
第四章 双向运动矢量选择及运动补偿插值算法 | 第80-118页 |
4.1 像素级双向运动矢量场选择 | 第81-90页 |
4.1.1 问题描述 | 第81-84页 |
4.1.2 基于联合三边核的像素级运动矢量插值 | 第84-87页 |
4.1.3 双向运动矢量赋值 | 第87-90页 |
4.2 基于支撑窗的像素级双向运动补偿插值 | 第90-94页 |
4.3 闭塞歧义区域处理算法 | 第94-106页 |
4.3.1 闭塞区域检测分类 | 第95-102页 |
4.3.2 基于区域类型的双向运动矢量选择 | 第102-106页 |
4.3.3 基于区域类型的双向运动补偿插值 | 第106页 |
4.4 实验结果分析 | 第106-117页 |
4.4.1 分步实验 | 第107-111页 |
4.4.2 综合实验 | 第111-117页 |
4.5 本章小结 | 第117-118页 |
第五章 V+D格式 3D视频帧率上变换算法 | 第118-140页 |
5.1 3D视频技术概述 | 第118-123页 |
5.1.1 立体视觉原理 | 第118-120页 |
5.1.2 V+D格式 3D视频技术概述 | 第120-123页 |
5.2 V+D视频帧率上变换算法 | 第123-134页 |
5.2.1 初始块运动估计 | 第125-126页 |
5.2.2 基于深度图像块的非规则分割 | 第126-128页 |
5.2.3 基于深度约束的运动矢量后处理 | 第128-130页 |
5.2.4 边缘保持的运动补偿插值 | 第130-134页 |
5.3 实验结果分析 | 第134-139页 |
5.4 本章小结 | 第139-140页 |
第六章 总结与展望 | 第140-142页 |
6.1 本文工作总结 | 第140-141页 |
6.2 工作展望 | 第141-142页 |
参考文献 | 第142-151页 |
致谢 | 第151-152页 |
攻读博士学位期间已发表和完成的学术论文 | 第152-154页 |