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基于情境认知理论的小学书法互动教学系统设计研究

中文摘要第3-4页
英文摘要第4-5页
1 绪论第9-19页
    1.1 研究背景第9-11页
        1.1.1 执行国家书法教育政策的需要第9-10页
        1.1.2 满足小学书法教育现状的需求第10页
        1.1.3 促进学生全面发展的根本保障第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-14页
        1.2.1 国内书法教育研究现状第11-13页
        1.2.2 国外书法教育研究现状第13-14页
        1.2.3 小学书法教育全面展开第14页
    1.3 研究方案第14-19页
        1.3.1 研究目的第14-15页
        1.3.2 研究意义第15-16页
        1.3.3 研究内容第16页
        1.3.4 研究方法第16-19页
2 相关概念及理论基础第19-27页
    2.1 相关概念界定第19-21页
        2.1.1 书法教育第19-20页
        2.1.2 交互式教学第20-21页
        2.1.3 教学系统第21页
    2.2 理论基础第21-27页
        2.2.1 情境认知理论第21-23页
        2.2.2 思维可视化理论第23-24页
        2.2.3 建构主义学习理论第24-27页
3 基于情境认知理论的小学书法互动教学系统设计第27-41页
    3.1 前期分析第27-29页
        3.1.1 书法教育亟待解决的问题第27-28页
        3.1.2 学习内容和学习目标分析第28-29页
    3.2 小学书法互动教学系统结构设计第29-36页
        3.2.1 书法互动教学系统模型设计第30-33页
        3.2.2 书法互动教学系统模块划分第33-35页
        3.2.3 书法互动教学系统界面设计第35-36页
    3.3 书法互动教学系统情境化交互设计第36-39页
        3.3.1 人机情境交互设计第36-37页
        3.3.2 人人情境交互设计第37-39页
    3.4 书法互动教学系统策略设计第39-41页
        3.4.1 情境体验与趣味激发策略第39页
        3.4.2 可视化任务展示与交互策略第39-40页
        3.4.3 资源组合与知识迁移策略第40-41页
4 基于情境认知理论的小学书法互动教学系统的实现第41-55页
    4.1 书法互动教学系统功能实现第41-46页
        4.1.1 书法教学系统导航实现第41-43页
        4.1.2 书法教学系统模块实现第43-46页
    4.2 书法互动教学系统人机交互的实现第46-50页
        4.2.1 书法互动系统的人机交互方式第47-48页
        4.2.2 书法互动系统的人机交互内容第48-50页
    4.3 小学书法互动教学系统的应用第50-55页
        4.3.1 教师课堂演示模式第50-51页
        4.3.2 学生自主学习模式第51页
        4.3.3 多媒体教室授课模式第51-55页
5 总结反思第55-57页
    5.1 研究总结第55页
    5.2 研究创新点第55-56页
    5.3 不足与展望第56-57页
参考文献第57-60页
致谢第60-61页
攻读学位期间获得的科研成果清单第61页

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