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面向群体性事件的人群行为建模与控制方法研究

摘要第9-11页
Abstract第11-13页
第一章 绪论第14-31页
    1.1 研究背景和研究意义第14-17页
        1.1.1 研究背景第14-15页
        1.1.2 研究意义第15-17页
    1.2 虚拟人群行为建模与控制方法的研究现状第17-25页
        1.2.1 人群行为建模的相关概念和术语第17-18页
        1.2.2 虚拟人群行为建模的研究现状第18-24页
        1.2.3 存在的问题第24-25页
    1.3 论文的研究内容、主要创新点和组织结构第25-31页
        1.3.1 论文研究的主要内容第25-27页
        1.3.2 论文的主要成果与创新点第27-29页
        1.3.3 论文的组织结构第29-31页
第二章 基于行为的多智能体人群仿真框架设计第31-44页
    2.1 引言第31-34页
    2.2 基于行为体系结构的人群行为仿真框架第34-38页
    2.3 基本行为库的建立和行为选择机制第38-43页
        2.3.1 基本行为库的建立第39-42页
        2.3.2 行为选择机制第42-43页
    2.4 本章小结第43-44页
第三章 虚拟人个体导航行为生成与运动规划方法研究第44-65页
    3.1 引言第44-46页
    3.2 虚拟人个体基本导航行为第46-52页
        3.2.1 路径规划方法第46-50页
        3.2.2 碰撞避免第50-52页
    3.3 动态环境中具有速度和加速度约束的导航行为第52-61页
        3.3.1 问题定义第52-54页
        3.3.2 具有速度和加速度约束的导航行为生成方法第54-60页
        3.3.3 Pushing模型第60页
        3.3.4 Flocking行为第60-61页
    3.4 仿真实验与结果分析第61-64页
    3.5 本章小结第64-65页
第四章 人群组行为生成与运动规划方法研究第65-90页
    4.1 引言第65-70页
        4.1.1 非一致性组的行为生成方法第65-68页
        4.1.2 一致性组的行为生成方法第68-70页
        4.1.3 需要解决的问题及算法思路第70页
    4.2 非一致性组行为生成与运动规划方法第70-78页
        4.2.1 非一致性组的分离特性第70-72页
        4.2.2 小规模组行为生成与运动规划方法第72-78页
    4.3 一致性组行为生成与运动规划方法第78-86页
        4.3.1 一致性组行为生成与运动规划第78-80页
        4.3.2 位形采样点的生成方法第80-83页
        4.3.3 局部行为生成和规划方法第83-86页
    4.4 仿真实验与结果分析第86-89页
    4.5 本章小结第89-90页
第五章 人群组行为控制与运动规划方法研究第90-108页
    5.1 引言第90-92页
    5.2 基本Shepherding行为模型第92-96页
        5.2.1 Shepherding行为中的相关概念第92-93页
        5.2.2 Shepherding行为实现的基本流程第93-96页
    5.3 基于改进Shepherding行为的人群组行为控制方法第96-103页
        5.3.1 改进Shepherding行为的实现流程第96-102页
        5.3.2 基于改进Shepherding行为模型的Protection行为第102-103页
    5.4 仿真实验与结果分析第103-107页
    5.5 本章小结第107-108页
第六章 结论与展望第108-112页
    6.1 论文工作总结第108-110页
    6.2 未来工作展望第110-112页
致谢第112-114页
参考文献第114-124页
作者在学期间取得的学术成果第124页

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