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基于模仿学习的策略学习方法研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第7-20页
    1.1 引言第7-8页
    1.2 强化学习第8-11页
    1.3 模仿学习第11-18页
    1.4 待研究问题第18-19页
    1.5 本文工作和组织结构第19-20页
第二章 "AngryBird"游戏与单步示例策略学习第20-26页
    2.1 引言第20页
    2.2 相关工作第20-21页
    2.3 本文方法第21-24页
    2.4 实验第24-25页
    2.5 总结第25-26页
第三章 "Ms.PacMan"游戏与多步示例策略学习第26-39页
    3.1 引言第26-27页
    3.2 相关工作第27-28页
    3.3 本文方法第28-31页
    3.4 实验第31-38页
    3.5 总结第38-39页
第四章 基于自生成样本学习的奖赏塑形方法第39-51页
    4.1 引言第39-40页
    4.2 相关工作第40-41页
    4.3 本文方法第41-46页
    4.4 实验第46-50页
    4.5 总结第50-51页
第五章 结束语第51-53页
参考文献第53-64页
致谢第64-65页
附录第65-66页

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