诸子百家动漫形象研究
摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-11页 |
第一章 绪论 | 第11-19页 |
·研究背景 | 第11-12页 |
·国内外研究现状述评 | 第12-14页 |
·研究目的与意义 | 第14页 |
·研究目目标、内容与拟解决的关键问题 | 第14-16页 |
·拟采取研究方法与技术路线 | 第16-18页 |
·创新之处 | 第18-19页 |
第二章 诸子百家人物动漫造型理论概述 | 第19-32页 |
·诸子百家人物动漫造型研究解析 | 第19-21页 |
·诸子百家人物动漫造型创作简述 | 第19页 |
·诸子百家人物动漫造型研究基础理论 | 第19-20页 |
·中国古代人物造型定义与特征 | 第20-21页 |
·动漫人物造型设计概念 | 第21页 |
·动漫人物设计对提高中国古代人物造型识别度的启发 | 第21-24页 |
·常规中国古代人物造型研究方法 | 第21-22页 |
·中国古代人物造型图像现状 | 第22-23页 |
·动漫人物造型设计在特定题材创作中的优势 | 第23-24页 |
·诸子百家人物动漫造型创作的选题依据 | 第24-29页 |
·理论依据 | 第24页 |
·现实依据 | 第24-29页 |
·诸子百家人物动漫造型研究的价值 | 第29-31页 |
·小结 | 第31-32页 |
第三章 诸子百家人物形象的创作方法研究 | 第32-63页 |
·诸子百家创作目标提取方法 | 第32-54页 |
·诸子百家创作题材提取指导思想 | 第32-34页 |
·数码动漫插画创作的选题理念 | 第32-33页 |
·中国古代人物类型动漫形象创作的选题指导思想 | 第33-34页 |
·特定题材归纳与分类提取办法 | 第34-37页 |
·特定题材归纳分类法 | 第34-35页 |
·诸子百家创作题材的提取流程阐述 | 第35-37页 |
·诸子百家人物典型代表提取办法 | 第37-53页 |
·诸子百家人物社会文化背景分类整理法 | 第37-40页 |
·诸子百家的具体创作目标推演法 | 第40-53页 |
·提取方法总结 | 第53-54页 |
·诸子百家创作形式与风格定位方法 | 第54-62页 |
·诸子百家人物动漫造型创作的指导原则 | 第54-55页 |
·诸子百家人物形象创作方式 | 第55-58页 |
·诸子百家人物形象的创作要点 | 第55页 |
·诸子百家人物创作的绘画方式对比 | 第55-58页 |
·数码动漫插画概述与优势 | 第58页 |
·诸子百家人物形象画面风格 | 第58-62页 |
·画面风格、特点的分析与筛选 | 第58-60页 |
·市场调研 | 第60-62页 |
·小结 | 第62-63页 |
第四章 诸子百家动漫形象创作方法实验 | 第63-73页 |
·诸子百家动漫造型的合适作者定位实验 | 第63-67页 |
·诸子百家动漫造型个人/团队创作实验 | 第67-71页 |
·调研 | 第71-72页 |
·小结 | 第72-73页 |
第五章 诸子百家人物动漫形象研究结论 | 第73-78页 |
·诸子百家人物动漫形象研究流程概述 | 第73-74页 |
·特定题材动漫形象创作策略 | 第74-75页 |
·诸子百家人物动漫形象创作成果 | 第75-77页 |
·诸子百家人物动漫形象研究的贡献 | 第77-78页 |
附录 | 第78-80页 |
参考文献 | 第80-82页 |
攻读博士/硕士学位期间取得的研究成果 | 第82-84页 |
致谢 | 第84-85页 |
附件 | 第85页 |