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模块化自重构多指手自组织变形规划研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-12页
第一章 绪论第12-23页
   ·本课题提出的背景第12-13页
   ·多指灵巧手研究现状第13-14页
   ·模块化自重构机器人研究现状第14-21页
     ·模块化自重构机器人分类第15页
     ·模块设计研究现状第15-19页
     ·运动规划研究现状第19-21页
   ·论文研究意义和主要内容第21-23页
     ·研究意义第21-22页
     ·主要研究内容第22-23页
第二章 模块化自重构多指手模型研究第23-33页
   ·引言第23-24页
   ·基于Agent 结构的模块化自重构多指手的模块模型第24-26页
     ·Agent 原理第24-25页
     ·Agent 的基本结构第25页
     ·模块模型构成第25-26页
   ·模块模型描述第26-27页
   ·模块化自重构多指手的模型第27-28页
   ·模型描述第28-32页
     ·模块化自重构机器人模型描述方法第28-31页
     ·模块化自重构多指手模型描述第31-32页
   ·本章小结第32-33页
第三章 模块化自重构多指手智能变形规划算法研究第33-49页
   ·引言第33页
   ·构形拓扑描述第33-35页
   ·构形拓扑转换规律和过程第35-36页
   ·构形拓扑转换优化算法第36-48页
     ·基于遗传模拟退火的构形转换算法第36-41页
     ·基于蚁群算法的构形转换算法第41-47页
     ·两种寻优算法比较第47-48页
   ·本章小结第48-49页
第四章 模块化自重构多指手变形策略研究第49-61页
   ·引言第49-50页
   ·模块化自重构多指手的变形策略第50-54页
     ·模块的基本运动第51页
     ·模块的运动规则第51-52页
     ·建立运动规则集第52-54页
   ·自组织变形实现第54-59页
     ·模块的运动规划第55页
     ·仿真验证第55-59页
   ·本章小结第59-61页
第五章 模块化自重构多指手三维可视化仿真第61-72页
   ·引言第61页
   ·基于OpenGL的模块化自重构多指手几何建模第61-64页
     ·OpenGL技术特点及其工作原理第61-62页
     ·模块化自重构多指手几何建模第62-64页
   ·三维可视化仿真平台的建立第64-66页
     ·窗口及主菜单的实现第64-65页
     ·平台功能第65-66页
   ·可视化仿真第66-71页
     ·六模块二指手仿真第67-68页
     ·十二模块三指手仿真第68-71页
     ·结果分析第71页
   ·本章小结第71-72页
第六章 总结与展望第72-75页
   ·工作总结第72-73页
   ·工作展望第73-75页
参考文献第75-79页
致谢第79-80页
在学期间研究成果及发表的学术论文第80页

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