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网络虚拟创新设计理论与实践

中文摘要第1-6页
英文摘要第6-11页
第一章 绪论第11-20页
 1.1 课题的来源第11页
 1.2 研究的目的与意义第11-13页
 1.3 汽车内饰设计的技术及现状第13-14页
 1.4 产品创新设计理论及应用第14-17页
 1.5 国内外网络虚拟现实技术的研究状况第17-19页
 1.6 论文的主要工作以及研究重点与特色第19-20页
第二章 网络虚拟设计与创新设计第20-39页
 2.1 引言第20-21页
 2.2 网络虚拟的创新设计原理第21-24页
 2.3 网络虚拟现实的创新设计方法与程序第24-30页
 2.4 基于NETWORK VR技术创新设计的工程应用第30-34页
 2.5 设计表达与设计评价第34-36页
 2.6 应用实例第36-38页
 2.7 本章小结第38-39页
第三章 网络虚拟设计的视觉原理第39-62页
 3.1 网络虚拟设计的美学原理第39-45页
 3.2 网络虚拟设计中的知觉原理第45-50页
 3.3 网络虚拟设计中的注意原理第50-54页
 3.4 网络虚拟设计中的记忆原理第54-58页
 3.5 网络虚拟设计中的思维和想像原理第58-61页
 3.6 本章小结第61-62页
第四章 网络虚拟设计的技术第62-76页
 4.1 网络虚拟现实设计的技术基础第62-65页
 4.2 国内外虚拟现实主流技术第65-75页
 4.3 本章小结第75-76页
第五章 基于图像的Panorama汽车内饰设计第76-97页
 5.1 Panorama技术与原理第76-78页
 5.2 Panorama设计方法第78-96页
 5.3 浏览方式的比较第96页
 5.4 本章小结第96-97页
第六章 基于3D-Plogyon的汽车内饰VRML设计第97-107页
 6.1 VRML三维技术与原理第97-101页
 6.2 VRML文件的优化技术第101-106页
 6.3 本章小结第106-107页
第七章 基于WEB3D的虚拟设计第107-132页
 7.1 Web3D的技术原理与分类第107-108页
 7.2 Cult3D与造型软件的组合平台第108-120页
 7.3 VRML97与3DSMAX的组合平台第120-130页
 7.4 本章小结第130-132页
第八章 产品网络虚拟展示设计第132-139页
 8.1 网络虚拟展示设计的现状第132-134页
 8.2 网络虚拟展示设计的发展第134-135页
 8.3 网络虚拟展示设计的未来第135-138页
 8.4 本章小结第138-139页
第九章 汽车内饰网络虚拟设计系统的开发第139-145页
 9.1 开发汽车内饰网络虚拟设计系统的指导思想第139-142页
 9.2 汽车内饰网络虚拟设计系统的开发第142-145页
第十章 论文工作总结和展望第145-149页
 10.1 全文总结第145-146页
 10.2 工作展望第146-149页
参考文献第149-154页
致谢第154-155页
附录第155-161页
 攻读博士学位期间发表的学术论文第155-156页
 攻读博士学位期间参加的主要科研项目第156-158页
 系统界面第158-160页
 有关项目的应用证明第160-161页

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