基于Symbian OS的“闪铃”系统的设计与实现
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-9页 |
第1章 绪论 | 第9-13页 |
·项目背景 | 第9-10页 |
·增值业务发展现状 | 第10-11页 |
·平台选择 | 第11-12页 |
·本文结构 | 第12-13页 |
第2章 Symbian OS程序开发 | 第13-28页 |
·Symbian OS | 第13-15页 |
·Symbian OS的特点 | 第13-14页 |
·Symbian OS体系结构 | 第14-15页 |
·Series 60平台 | 第15-17页 |
·S60平台概述 | 第15-16页 |
·S60体系结构 | 第16-17页 |
·Symbian S60程序开发要点 | 第17-27页 |
·异常处理与二阶段构造函数 | 第17-20页 |
·活动对象 | 第20-21页 |
·客户端/服务器框架 | 第21-23页 |
·GUI程序框架 | 第23-27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第3章 系统设计 | 第28-40页 |
·功能需求 | 第28-30页 |
·客户端设计 | 第30-33页 |
·服务器端设计 | 第33-34页 |
·网站架构设计 | 第34-36页 |
·通讯协议的设计 | 第36-39页 |
·本章小结 | 第39-40页 |
第4章 客户端的实现 | 第40-60页 |
·来电闪铃的实现 | 第40-44页 |
·好友管理的实现 | 第44-49页 |
·形象浏览的实现 | 第49-51页 |
·通讯部分的实现 | 第51-58页 |
·客户端其他部分的实现 | 第58-59页 |
·本章小结 | 第59-60页 |
第5章 服务器端和网站的实现 | 第60-65页 |
·服务器端的实现 | 第60-61页 |
·网站的实现 | 第61-64页 |
·本章小结 | 第64-65页 |
第6章 总结与展望 | 第65-67页 |
·总结 | 第65-66页 |
·展望 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-68页 |
致谢 | 第68-69页 |