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基于Symbian OS的“闪铃”系统的设计与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-9页
第1章 绪论第9-13页
   ·项目背景第9-10页
   ·增值业务发展现状第10-11页
   ·平台选择第11-12页
   ·本文结构第12-13页
第2章 Symbian OS程序开发第13-28页
   ·Symbian OS第13-15页
     ·Symbian OS的特点第13-14页
     ·Symbian OS体系结构第14-15页
   ·Series 60平台第15-17页
     ·S60平台概述第15-16页
     ·S60体系结构第16-17页
   ·Symbian S60程序开发要点第17-27页
     ·异常处理与二阶段构造函数第17-20页
     ·活动对象第20-21页
     ·客户端/服务器框架第21-23页
     ·GUI程序框架第23-27页
   ·本章小结第27-28页
第3章 系统设计第28-40页
   ·功能需求第28-30页
   ·客户端设计第30-33页
   ·服务器端设计第33-34页
   ·网站架构设计第34-36页
   ·通讯协议的设计第36-39页
   ·本章小结第39-40页
第4章 客户端的实现第40-60页
   ·来电闪铃的实现第40-44页
   ·好友管理的实现第44-49页
   ·形象浏览的实现第49-51页
   ·通讯部分的实现第51-58页
   ·客户端其他部分的实现第58-59页
   ·本章小结第59-60页
第5章 服务器端和网站的实现第60-65页
   ·服务器端的实现第60-61页
   ·网站的实现第61-64页
   ·本章小结第64-65页
第6章 总结与展望第65-67页
   ·总结第65-66页
   ·展望第66-67页
参考文献第67-68页
致谢第68-69页

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