基于Symbian OS的“闪铃”系统的设计与实现
| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-13页 |
| ·项目背景 | 第9-10页 |
| ·增值业务发展现状 | 第10-11页 |
| ·平台选择 | 第11-12页 |
| ·本文结构 | 第12-13页 |
| 第2章 Symbian OS程序开发 | 第13-28页 |
| ·Symbian OS | 第13-15页 |
| ·Symbian OS的特点 | 第13-14页 |
| ·Symbian OS体系结构 | 第14-15页 |
| ·Series 60平台 | 第15-17页 |
| ·S60平台概述 | 第15-16页 |
| ·S60体系结构 | 第16-17页 |
| ·Symbian S60程序开发要点 | 第17-27页 |
| ·异常处理与二阶段构造函数 | 第17-20页 |
| ·活动对象 | 第20-21页 |
| ·客户端/服务器框架 | 第21-23页 |
| ·GUI程序框架 | 第23-27页 |
| ·本章小结 | 第27-28页 |
| 第3章 系统设计 | 第28-40页 |
| ·功能需求 | 第28-30页 |
| ·客户端设计 | 第30-33页 |
| ·服务器端设计 | 第33-34页 |
| ·网站架构设计 | 第34-36页 |
| ·通讯协议的设计 | 第36-39页 |
| ·本章小结 | 第39-40页 |
| 第4章 客户端的实现 | 第40-60页 |
| ·来电闪铃的实现 | 第40-44页 |
| ·好友管理的实现 | 第44-49页 |
| ·形象浏览的实现 | 第49-51页 |
| ·通讯部分的实现 | 第51-58页 |
| ·客户端其他部分的实现 | 第58-59页 |
| ·本章小结 | 第59-60页 |
| 第5章 服务器端和网站的实现 | 第60-65页 |
| ·服务器端的实现 | 第60-61页 |
| ·网站的实现 | 第61-64页 |
| ·本章小结 | 第64-65页 |
| 第6章 总结与展望 | 第65-67页 |
| ·总结 | 第65-66页 |
| ·展望 | 第66-67页 |
| 参考文献 | 第67-68页 |
| 致谢 | 第68-69页 |