真实感三维地形可视化研究与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-7页 |
第1章 绪论 | 第7-16页 |
·GIS 简介 | 第7-8页 |
·GIS 的组成与功能 | 第8-11页 |
·GIS 的发展现状 | 第11-14页 |
·研究目的和意义 | 第14页 |
·论文的主要研究内容 | 第14-16页 |
第2章 三维地形可视化 | 第16-18页 |
·三维可视化 | 第16-17页 |
·地形三维可视化 | 第17-18页 |
第3章 三维地形建模技术 | 第18-27页 |
·数字地形的表示 | 第18-21页 |
·三维地形模型主要建模方法 | 第21-23页 |
·DEM 的主要生成方法 | 第23页 |
·层次细节模型 | 第23-27页 |
第4章 河水泛洪仿真模拟中的关键技术 | 第27-31页 |
·河水泛洪模拟的算法研究 | 第27-29页 |
·数据结构的设计 | 第29页 |
·数据简化及组织 | 第29-30页 |
·防止模拟失真 | 第30-31页 |
第5章 河水泛洪仿真模拟设计与实现 | 第31-50页 |
·OPENGL 概述 | 第31-32页 |
·三维地形建模过程 | 第32-35页 |
·基于OPENGL 的三维可视化 | 第35-37页 |
·广度优先搜索算法在河水泛洪仿真中的应用 | 第37-39页 |
·河水泛洪动态仿真模块设计 | 第39-46页 |
·算法实现 | 第46-47页 |
·河水泛洪模拟演示 | 第47-50页 |
第6章 结论与展望 | 第50-52页 |
·结论 | 第50页 |
·展望 | 第50-52页 |
致谢 | 第52-53页 |
参考文献 | 第53-54页 |