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真实感三维地形可视化研究与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-7页
第1章 绪论第7-16页
   ·GIS 简介第7-8页
   ·GIS 的组成与功能第8-11页
   ·GIS 的发展现状第11-14页
   ·研究目的和意义第14页
   ·论文的主要研究内容第14-16页
第2章 三维地形可视化第16-18页
   ·三维可视化第16-17页
   ·地形三维可视化第17-18页
第3章 三维地形建模技术第18-27页
   ·数字地形的表示第18-21页
   ·三维地形模型主要建模方法第21-23页
   ·DEM 的主要生成方法第23页
   ·层次细节模型第23-27页
第4章 河水泛洪仿真模拟中的关键技术第27-31页
   ·河水泛洪模拟的算法研究第27-29页
   ·数据结构的设计第29页
   ·数据简化及组织第29-30页
   ·防止模拟失真第30-31页
第5章 河水泛洪仿真模拟设计与实现第31-50页
   ·OPENGL 概述第31-32页
   ·三维地形建模过程第32-35页
   ·基于OPENGL 的三维可视化第35-37页
   ·广度优先搜索算法在河水泛洪仿真中的应用第37-39页
   ·河水泛洪动态仿真模块设计第39-46页
   ·算法实现第46-47页
   ·河水泛洪模拟演示第47-50页
第6章 结论与展望第50-52页
   ·结论第50页
   ·展望第50-52页
致谢第52-53页
参考文献第53-54页

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