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汽车发动机构造虚拟仿真实训系统开发研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-8页
目录第8-11页
第一章 绪论第11-19页
   ·虚拟实训概述第11页
   ·研究背景及研究意义第11-15页
     ·研究背景第11-13页
     ·研究意义第13-15页
   ·国内外研究现状第15-18页
     ·国内外相关研究现状第15-17页
     ·相关研究发展趋势第17-18页
   ·本文研究内容第18-19页
第二章 虚拟实训开发技术研究第19-31页
   ·开发虚拟实训的各种主流技术研究第19-23页
   ·VR-Platform 的优势第23-25页
   ·物理引擎(VRP-PHYSICS)的刚体动力学技术研究第25-31页
     ·虚拟环境中刚体动力学研究简介第25页
     ·粒子与刚体动力学方程第25-27页
     ·物理引擎分析第27-31页
第三章 虚拟实训教学模式研究第31-45页
   ·传统实训模式分析第31-34页
   ·E-Learning 网络教学模式分析第34-36页
   ·网络教学实验过程及效果分析第36-41页
     ·《机械 CAD》轴套类零件建模教学案例第36-39页
     ·《汽车机械基础》万向联轴器教学设计第39-41页
   ·虚拟实训教育理论研究第41-45页
     ·高等职业院校学生的学习动机分析第41页
     ·教育心理学成就动机理论分析与应用第41-45页
第四章 虚拟实训平台的设计实现第45-62页
   ·Moodle 网络平台搭建第45-48页
     ·服务器软硬件配置和 web 环境部署第45-47页
     ·Moodle 网站部署第47-48页
   ·主要零部件三维建模第48-51页
     ·活塞连杆总成建模第49-50页
     ·曲轴总成建模第50-51页
   ·虚拟现实环境编辑第51-55页
     ·模型导出及模型优化第51-52页
     ·模型材质编辑及烘焙处理第52-53页
     ·虚拟现实场景编辑及动画制作第53-55页
     ·物理引擎第55页
   ·虚拟实训中学生角色设置第55-59页
   ·虚拟现实与网络平台整合第59-61页
   ·本章总结第61-62页
第五章 总结第62-65页
   ·论文的工作总结第62页
   ·论文的创新点第62-63页
   ·论文中存在和尚需解决的问题第63-65页
参考文献第65-69页
致谢第69页

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