基于BREW平台多媒体应用的开发与改进
致谢 | 第1-6页 |
中文摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7-11页 |
1 绪论 | 第11-15页 |
·论文背景 | 第11-13页 |
·国内外现状 | 第13页 |
·论文的主要内容 | 第13-15页 |
2 BREW平台 | 第15-27页 |
·BREW平台介绍 | 第15-18页 |
·BREW的概念 | 第15页 |
·BREW的内容 | 第15-16页 |
·BREW设备系统架构 | 第16-17页 |
·BREW的优势 | 第17-18页 |
·BREW平台主要技术 | 第18-22页 |
·BREW接口与多态机制 | 第18-21页 |
·事件驱动与消息处理机制 | 第21-22页 |
·BREW平台应用程序开发 | 第22-27页 |
·REX操作系统 | 第23-24页 |
·BREW应用开发环境及开发过程 | 第24-27页 |
3 BREW开发技术 | 第27-37页 |
·系统服务接口Ishell | 第27-29页 |
·显示服务接口IDisplay | 第29-31页 |
·文件接口 IFileMgr/IFile | 第31-32页 |
·其他接口以及一些常用技术 | 第32-36页 |
·其他接口概述 | 第32-33页 |
·一些常用的技术 | 第33-36页 |
·小结 | 第36-37页 |
4 BREW平台多媒体开发 | 第37-45页 |
·BREW平台的多媒体技术 | 第37-39页 |
·BREW平台多媒体接口 | 第37页 |
·多媒体开发的一般过程 | 第37-39页 |
·BREW平台图形图像处理技术 | 第39-44页 |
·图形用户接口 | 第39-41页 |
·常用图像格式介绍 | 第41-42页 |
·图像的显示方式 | 第42-43页 |
·图像的特效实现方法 | 第43-44页 |
·小结 | 第44-45页 |
5 BREW平台内存管理 | 第45-57页 |
·手机内存的限制 | 第45页 |
·受限内存常用管理方式 | 第45-46页 |
·常用内存分配方式 | 第46页 |
·BREW内存结构 | 第46页 |
·BREW内存管理机制 | 第46-47页 |
·BREW对应用程序大小的限制 | 第47页 |
·堆栈的用法 | 第47-51页 |
·栈的使用 | 第47-50页 |
·堆的使用 | 第50-51页 |
·内存分配中应该注意的问题 | 第51-54页 |
·检查NULL和不必要的内存分配 | 第51-52页 |
·不要试图分配不合理的大块 | 第52-53页 |
·优化代码以避免堆存储碎片 | 第53页 |
·资源的加载和卸载 | 第53-54页 |
·接口使用完毕立即释放 | 第54页 |
·优化内存的使用 | 第54-57页 |
·使用标志位 | 第54-55页 |
·减少动态内存分配 | 第55页 |
·避免内存碎片 | 第55-57页 |
6 多媒体播放器应用的设计与实现 | 第57-73页 |
·需求介绍 | 第57页 |
·多媒体播放器应用的设计 | 第57-61页 |
·界面设计 | 第57-59页 |
·功能模块设计 | 第59-60页 |
·窗口类设计 | 第60-61页 |
·多媒体播放器应用的实现 | 第61-73页 |
·主要窗口的定义 | 第61-63页 |
·事件分发处理的实现 | 第63-64页 |
·文件操作的实现 | 第64-65页 |
·音频播放的实现 | 第65-67页 |
·视频播放的实现 | 第67-69页 |
·图像显示的实现 | 第69-70页 |
·实现中遇到的问题及解决方法 | 第70-73页 |
7 多媒体播放器应用的内存分析与优化 | 第73-82页 |
·内存分析 | 第73-74页 |
·内存信息的获取 | 第73页 |
·内存使用情况跟踪与分析 | 第73-74页 |
·内存使用的优化 | 第74-78页 |
·优化数据结构 | 第74-77页 |
·压缩资源文件 | 第77-78页 |
·多媒体播放器应用的测试 | 第78-82页 |
·测试工具 | 第78-79页 |
·测试内容 | 第79-80页 |
·测试结果 | 第80-82页 |
8 总结与展望 | 第82-83页 |
附录1 图像的半透明 | 第83-84页 |
附录2 灰度图 | 第84-85页 |
附录3 图像的淡入 | 第85-87页 |
附录4 图像的淡出 | 第87-89页 |
附录5 图片的解压 | 第89-91页 |
参考文献 | 第91-92页 |
作者简历 | 第92-94页 |
学位论文数据集 | 第94页 |