首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机软件论文--程序设计、软件工程论文--软件工程论文

基于Gstreamer媒体播放器的研究与设计

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-14页
   ·课题来源第9页
   ·研究背景第9-10页
   ·国内外发展现状和趋势第10-11页
   ·本人主要工作第11-12页
   ·论文结构第12-13页
   ·本章小结第13-14页
第二章 相关背景知识第14-33页
   ·MPEG-4 视频编解码技术标准第14-20页
   ·Gstreamer 媒体框架第20-29页
     ·Gstreamer 媒体框架概述第20-22页
     ·Gstreamer 多媒体框架中的关键技术第22-29页
   ·嵌入式相关技术第29-32页
     ·嵌入式系统第29页
     ·嵌入式系统硬件第29-30页
     ·嵌入式系统软件第30-32页
   ·本章小结第32-33页
第三章 系统需求第33-36页
   ·功能需求第33-35页
     ·GUI 层的需求分析第33-34页
     ·Gstreamer 引擎层的需求分析第34页
     ·驱动层的需求第34-35页
   ·性能需求第35页
   ·本章小结第35-36页
第四章 理论研究第36-45页
   ·同步机制的优化第36-44页
     ·线程同步第36-37页
     ·音视频同步第37-39页
     ·MPEG-4 系统同步机制第39-41页
     ·嵌入式系统的音视频同步方法第41-44页
   ·本章小结第44-45页
第五章 多媒体播放器的设计与实现第45-68页
   ·系统环境第45-46页
   ·框架设计的概要第46-48页
     ·应用层第47页
     ·中间件层第47-48页
     ·操作系统层第48页
     ·硬件层第48页
   ·结构设计第48-58页
     ·多媒体子系统第48-54页
     ·图形子系统第54-58页
     ·操作系统层第58页
   ·软件实现第58-67页
     ·播放器的播放流程第58-60页
     ·关键性的数据结构及操作第60-67页
   ·本章小结第67-68页
第六章 系统测试第68-74页
   ·测试环境第68-70页
     ·交叉调试第68-69页
     ·软硬件环境第69-70页
   ·测试方案设计第70页
   ·测试报告第70-73页
     ·文件支持性测试第70-71页
     ·播放控制测试第71页
     ·播放列表测试第71页
     ·音视频同步测试第71-72页
     ·音视频录制测试第72页
     ·系统运行时间测试第72-73页
   ·本章小结第73-74页
第七章 总结和展望第74-76页
致谢第76-77页
参考文献第77-80页
攻读硕士取得的研究成果第80-81页

论文共81页,点击 下载论文
上一篇:真实感三维人脸表情动画的设计与实现
下一篇:基于着色器的卡通实时渲染技术研究