基于Gstreamer媒体播放器的研究与设计
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-14页 |
·课题来源 | 第9页 |
·研究背景 | 第9-10页 |
·国内外发展现状和趋势 | 第10-11页 |
·本人主要工作 | 第11-12页 |
·论文结构 | 第12-13页 |
·本章小结 | 第13-14页 |
第二章 相关背景知识 | 第14-33页 |
·MPEG-4 视频编解码技术标准 | 第14-20页 |
·Gstreamer 媒体框架 | 第20-29页 |
·Gstreamer 媒体框架概述 | 第20-22页 |
·Gstreamer 多媒体框架中的关键技术 | 第22-29页 |
·嵌入式相关技术 | 第29-32页 |
·嵌入式系统 | 第29页 |
·嵌入式系统硬件 | 第29-30页 |
·嵌入式系统软件 | 第30-32页 |
·本章小结 | 第32-33页 |
第三章 系统需求 | 第33-36页 |
·功能需求 | 第33-35页 |
·GUI 层的需求分析 | 第33-34页 |
·Gstreamer 引擎层的需求分析 | 第34页 |
·驱动层的需求 | 第34-35页 |
·性能需求 | 第35页 |
·本章小结 | 第35-36页 |
第四章 理论研究 | 第36-45页 |
·同步机制的优化 | 第36-44页 |
·线程同步 | 第36-37页 |
·音视频同步 | 第37-39页 |
·MPEG-4 系统同步机制 | 第39-41页 |
·嵌入式系统的音视频同步方法 | 第41-44页 |
·本章小结 | 第44-45页 |
第五章 多媒体播放器的设计与实现 | 第45-68页 |
·系统环境 | 第45-46页 |
·框架设计的概要 | 第46-48页 |
·应用层 | 第47页 |
·中间件层 | 第47-48页 |
·操作系统层 | 第48页 |
·硬件层 | 第48页 |
·结构设计 | 第48-58页 |
·多媒体子系统 | 第48-54页 |
·图形子系统 | 第54-58页 |
·操作系统层 | 第58页 |
·软件实现 | 第58-67页 |
·播放器的播放流程 | 第58-60页 |
·关键性的数据结构及操作 | 第60-67页 |
·本章小结 | 第67-68页 |
第六章 系统测试 | 第68-74页 |
·测试环境 | 第68-70页 |
·交叉调试 | 第68-69页 |
·软硬件环境 | 第69-70页 |
·测试方案设计 | 第70页 |
·测试报告 | 第70-73页 |
·文件支持性测试 | 第70-71页 |
·播放控制测试 | 第71页 |
·播放列表测试 | 第71页 |
·音视频同步测试 | 第71-72页 |
·音视频录制测试 | 第72页 |
·系统运行时间测试 | 第72-73页 |
·本章小结 | 第73-74页 |
第七章 总结和展望 | 第74-76页 |
致谢 | 第76-77页 |
参考文献 | 第77-80页 |
攻读硕士取得的研究成果 | 第80-81页 |